Schilde gibt es in drei Ausführungen: klein, mittel und groß. Je größer der Schild ist, desto höher ist dessen Abwehr Wert. Gleichzeitig sinkt jedoch mit der Größe die Genauigkeit der Angriffe des Trägers.
Die ID ist die Spielinterne Bezeichnung des Gegenstandes. Sie kann verwendet werden, um das Objekt per Cheat zu erlangen.
Blau gekennzeichnete Gegenstände stammen aus der White March (Die Weißmark) Erweiterung.
Abgenutzter Faustschild (Outworn Buckler) ID: shield_small_outworn_buckler |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 8 | Genauigkeit: 0 | ||
Besonderheit: Kann nur verwendet werden von: Paladin Herald: +5 Alle Verteidigungen |
Verzauberungen: 0/12 | ||
Beschreibung: Dieser einfache hölzerne Faustschild würde in einem Haufen überschüssiger Übungsschilde nicht fehl am Platze wirken. Er ist grün bemalt und auf der Vorderseite mit zwei schwarzen Eisenbändern versehen, die ein großes "X" bilden. Er sieht aus, als habe er schon viel zu viele Hiebe abgewehrt und sei schon viel zu lange in Verwendung. Dabei ist der Schild alles andere als gewöhnlich. Er ist Tausende von Jahren alt, und die Tatsache, dass er noch existiert, beweist, dass er seine bescheidene Herkunft längst hinter sich gelassen hat. Der Faustschild gehörte ursprünglich einem der Gründungsmitglieder der Darcozzi-Paladine, einer jungen Knappin in den glorreichen Tagen Alt-Vailias. Als der Schild durch Krieg und Wetter immer mehr Schaden nahm, wurde er zu einer Erweiterung der Unbeugsamkeit und der Fürsorge des Paladins - und zu einem Symbol, das ihre Gefolgsleute inspirierte. Sie trug den Schild in jedem einzelnen Gefecht ihrer langen und erfolgreichen Karriere. Auch wenn ihr Name schließlich dem Zahn der Zeit zum Opfer fiel - der Schild ist das bis heute nicht. Angeblich soll der Schild so mit seiner ursprünglichen Besitzerin verbunden gewesen sein, dass er nur von einem Paladin mit ähnlicher Überzeugung überhaupt berührt werden kann. In Zeiten der Not findet er auf wundersame Weise in die Hände derer, deren Seelen die gleichen Eigenschaften aufweisen wie die Mitbegründerin der Darcozzi-Paladine. |
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Fundort: Schmiede Schwarzer Hammer in Goldtal. | |||
Aila Braccia ID: shield_small_aila_braccia |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 8 | Genauigkeit: 0 | ||
Besonderheit: Gut: +4 Schildabwehr Spiegelung: Leichte Fernkampftreffer zurück auf den Angreifer reflektiert. |
Verzauberungen: 5/12 | ||
Beschreibung: Dieser kleine Schild wiegt sehr wenig, damit er so schnell und dynamisch geführt werden kann, wie sich sein Namensgeber bewegt. Trotz der filigranen Handwerkskunst war er jedoch vor allem als Waffe eines Grubenkämpfers bekannt, der den Schild und einen einzigartigen, tanzähnlichen Kampfstil einsetzte, um die Angriffe seiner Gegner gegen sie zu richten. | |||
Fundort: Belohnung des "Das Versiegelte Sendschreiben" Auftrages an der Ulmenküste. | |||
Außergewöhnlicher großer Schild (Exceptional Large Shield) ID: shield_large_exceptional |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 16 | Genauigkeit: -8 | ||
Besonderheit: Außergewöhnlich: +8 Schildabwehr | Verzauberungen: 4/12 | ||
Beschreibung: Große Schilde kommen dann zum Einsatz, wenn ein Krieger bestmöglichen Schutz benötigt, selbst wenn das auf Kosten seiner Schlaggenauigkeit geht. Obwohl sich große Schilde normalerweise wie eine Träne nach unten verjüngen, gibt es sie in verschiedenen Formen. Oftmals sind sie auch mit Wappen geschmückt. | |||
Außergewöhnlicher kleiner Schild (Exceptional Small Shield) ID: shield_small_exceptional |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 8 | Genauigkeit: 0 | ||
Besonderheit: Außergewöhnlich: +8 Schildabwehr | Verzauberungen: 4/12 | ||
Beschreibung: Kleine Schilde bieten zwar nicht viel Schutz, beeinträchtigen die Schlaggenauigkeit eines Kriegers dafür aber überhaupt nicht. Im Gegensatz zu größeren Schilden, die am Unterarm getragen werden, werden kleine Schilde in der Hand gehalten. | |||
Fundort: Derwns Waffen und Rüstungen auf dem Markt von Herdlied in Zwillingsulmen. | |||
Außergewöhnlicher mittlerer Schild (Dreiecksschild) (Exceptional Medium Shield (Heater)) ID: shield_medium_heater_exceptional |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 12 | Genauigkeit: -4 | ||
Besonderheit: Außergewöhnlich: +8 Schildabwehr | Verzauberungen: 4/12 | ||
Beschreibung: Mittlere Schilde bieten einen mittelmäßig verbesserten Schutz bei gering reduzierter Schlaggenauigkeit. Im Dyrwald sind sie die am weitesten verbreiteten Schilde und kommen in vielen Formen vor. | |||
Badgradrs Barrikade (Badgradr's Barricade) | Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 12 | Genauigkeit: -4 | ||
Besonderheit: 10% Fernkampfangriffe zurück auf den Angreifer reflektiert Gibt Säule des Glaubens bei Kritischem Treffer (1 pro Ruhephase). |
Verzauberungen: 13/12 | ||
Beschreibung: Auf diesem Dreiecksschild prangen der schwarze Wolf der Badgradr-Linie und das persönliche Siegel des letzten Besitzers des Schilds - Mecgrun Badgradr. Mecgrun war ein berühmter Kämpfer mit dem Ruf, praktisch und einfallsreich zu denken. Der Schild war in seinen Händen ebenso sehr eine Waffe wie seine Klinge. Mecgrun kämpfte besonders gerne gegen Zauberwirker, denn sein Schild konnte die Pfeile und Zauber seiner Feinde auf sie selbst zurückwerfen. Ein einziger Treffer im Gesicht durch die Barrikade reichte meistens aus, um weitere Zauber zu unterbinden. Während ihre Vettern, die Ungradr, zu den Herrschern der Region Kaltwasser aufstiegen, überlebten die Badgradrs den Widerstandskrieg nicht. Mecgrun selbst starb in der Schlacht von Trutzburg, und sein Schild geriet in den Besitz eines adligen Herrn, dann eines anderen und wieder eines anderen, bevor er in Vergessenheit geriet. |
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Fundort: Beute aus der Truhe im Wachraum der Herrenhalle (bei Garodh) in Durgans Batterie. | |||
Dein Notenschlüssel (Thy Clef) ID: shield_large_thy_clef |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 16 | Genauigkeit: -8 | ||
Besonderheit: Außergewöhnlich: +8 Schildabwehr Sicherung: +10% Bereich Kritischer Treffer - Treffer angreifender Feinde |
Verzauberungen: 6/12 | ||
Beschreibung: Dieser beeindruckend große Schild ist mit einem Relief von Dev Clef versehen. Dev Clef ist einer der wichtigsten Orte der Glanfathaner, der Schauplatz einer brutalen Schlacht mit den Dyrwäldlern während der turbulenten Zeiten vor der Unterzeichnung der Zehnjahresverträge. Die Felsen und Höhlen entlang der Klippen boten den Glanfathanern hervorragende Deckung, aus der sie ihre Angriffe gegen die Dyrwäldler starten konnten, nur um sofort wieder zu verschwinden, sobald Gefahr drohte. Dank dieses natürlichen Vorteils konnten die Glanfathaner die Dyrwäldler aus dieser Gegend vertreiben. | |||
Fundort: Mögliche Beute von Simoc bei der Blutopfer Quest in Zwillingsulmen. | |||
Der letzte Turm (The Last Tower) | Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 16 | Genauigkeit: -8 | ||
Besonderheit: Außergewöhnlich: +8 Schildabwehr +1 Bewegungsgeschwindigkeit Gibt Rüstung des Glaubens (3 pro Ruhephase) |
Verzauberungen: 8/12 | ||
Beschreibung: Der Legende nach ist dieser Schild einer von zwölfen, die für eine kleine Gruppe von Paladinen aus dem Orden der Gütigen Wanderer geschmiedet wurden. Diese Paladine nannten sich selbst 'Die Türme'. Sie hatten es sich zur Aufgabe gemacht, die kleinen Dörfer und Städte im Vorgebirge der Weißmark zu beschützen. Ihre Gruppe war zwar klein, doch die Paladine waren für ihre standhafte Hingabe bekannt, mit der sie ohne zu zögern jede Bedrohung für unschuldige Reisende bekämpften. Alle, die je das Glück hatten, an der Seite dieser Krieger zu kämpfen, berichteten, dass eigentlich tödliche Hiebe harmlos von ihren Rüstungen abprallten. Die Paladine, so sagten sie, hätten ihnen Glück gebracht. Die Jahre vergingen und die Paladine starben im Kampf oder an Altersschwäche ... bis nur noch eine einzige übrig blieb. Der letzte Turm, wie man sie nannte, wurde auch allein zur Legende. Ganz allein patrouillierte sie die östlichen Straßen des Dyrwalds. Ein Bürger von Guthoffnung, so heißt es, hat diesen Schild aus dem See der versenkten Gräber gezogen. Dieser ramponierte Drachenschild ist hervorragend gefertigt, auch wenn die grüne Farbe des Wappenturms an einigen Stellen schon abblättert. |
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Fundort: Beute aus Schatzkammer in Concelhauts Festung Crägdholt. | |||
Engwithanischer Schild ID: shield_medium_adra |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 10 | Genauigkeit: -10 | ||
Besonderheit: - | Verzauberungen: 0/12 | ||
Beschreibung: Die Engwithaner sind für ihre Architektur und magischen Fähigkeiten legendär, ihre Metallbearbeitung lässt viel zu wünschen übrig. Dieses Bronzeschild ist zwar schön, dafür aber schwer und langsam zu führen. | |||
Engwithanischer Schild ID: shield_medium_animat |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 10 | Genauigkeit: -10 | ||
Besonderheit: - | Verzauberungen: 0/12 | ||
Beschreibung: Die Engwithaner sind für ihre Architektur und magischen Fähigkeiten legendär, ihre Metallbearbeitung lässt viel zu wünschen übrig. Dieses Bronzeschild ist zwar schön, dafür aber schwer und langsam zu führen. | |||
Großer Schild (Large Shield) ID: shield_large |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 16 | Genauigkeit: -8 | ||
Besonderheit: - | Verzauberungen: 0/12 | ||
Beschreibung: Große Schilde kommen dann zum Einsatz, wenn ein Krieger bestmöglichen Schutz benötigt, selbst wenn das auf Kosten seiner Schlaggenauigkeit geht. Obwohl sich große Schilde normalerweise wie eine Träne nach unten verjüngen, gibt es sie in verschiedenen Formen. Oftmals sind sie auch mit Wappen geschmückt. | |||
Fundort: Igruns Waffen und Rüstungen auf dem Marktplatz von Kupferweg (Trutzbucht). Derwns Waffen und Rüstungen auf dem Markt von Herdlied in Zwillingsulmen. |
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Guter großer Schild (Fine Large Shield) ID: shield_large_fine |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 16 | Genauigkeit: -8 | ||
Besonderheit: Gut: +4 Schildabwehr | Verzauberungen: 2/12 | ||
Beschreibung: Große Schilde kommen dann zum Einsatz, wenn ein Krieger bestmöglichen Schutz benötigt, selbst wenn das auf Kosten seiner Schlaggenauigkeit geht. Obwohl sich große Schilde normalerweise wie eine Träne nach unten verjüngen, gibt es sie in verschiedenen Formen. Oftmals sind sie auch mit Wappen geschmückt. | |||
Fundort: Händler in der Handwerkshalle von Caed Nua. Dunstan, Schmied der Schmelztiegelritter, in der Burg Schmelztiegel Waffenkammer (Geschäft erfordert Erfüllung der "Für die Ewigkeit" Quest). Derwns Waffen und Rüstungen auf dem Markt von Herdlied in Zwillingsulmen. |
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Guter kleiner Schild (Fine Small Shield) ID: shield_small_fine |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 8 | Genauigkeit: 0 | ||
Besonderheit: Gut: +4 Schildabwehr | Verzauberungen: 2/12 | ||
Beschreibung: Kleine Schilde bieten zwar nicht viel Schutz, beeinträchtigen die Schlaggenauigkeit eines Kriegers dafür aber überhaupt nicht. Im Gegensatz zu größeren Schilden, die am Unterarm getragen werden, werden kleine Schilde in der Hand gehalten. | |||
Fundort: Händler in der Handwerkshalle von Caed Nua. Winfriths Waffen und Rüstungen in Dyrfurt. Dunstan, Schmied der Schmelztiegelritter, in der Burg Schmelztiegel Waffenkammer (Geschäft erfordert Erfüllung der "Für die Ewigkeit" Quest). Derwns Waffen und Rüstungen auf dem Markt von Herdlied in Zwillingsulmen. |
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Guter mittlerer Schild (Dreiecksschild) (Exceptional Medium Shield (Heater)) ID: shield_medium_heater_fine |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 12 | Genauigkeit: -4 | ||
Besonderheit: Gut: +4 Schildabwehr | Verzauberungen: 2/12 | ||
Beschreibung: Mittlere Schilde bieten einen mittelmäßig verbesserten Schutz bei gering reduzierter Schlaggenauigkeit. Im Dyrwald sind sie die am weitesten verbreiteten Schilde und kommen in vielen Formen vor. | |||
Fundort: Händler in der Handwerkshalle von Caed Nua. Derwns Waffen und Rüstungen auf dem Markt von Herdlied in Zwillingsulmen. |
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Ilfan Byrngars Trost (Ilfan Byrngar's Solace) ID: shield_medium_ilfan_byrngars_solace |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 12 | Genauigkeit: -4 | ||
Besonderheit: Außergewöhnlich: +8 Schildabwehr Bewahrung: +10 Verteidigung während Betäubung, +10 Verteidigung während Niedergeschlagenheit |
Verzauberungen: 5/12 | ||
Beschreibung: Ilfan Byrngar war nicht der fähigste Soldat. Im Gegenteil, er neigte dazu, über seine eigenen Füße zu stolpern. Seine Familie, die sich seiner Tollpatschigkeit nur allzu gut bewusst war, ließ ihm einen Schild von außergewöhnlicher Stärke und Haltbarkeit fertigen. Wenn er schon keine Hiebe auf seine Gegner herabregnen lassen konnte, so hofften sie, er könnte sie wenigstens daran hindern, ihrerseits auf ihn einzuprügeln. Der Schild erwies sich für diesen Zweck als äußerst wirkungsvoll, denn Ilfarn wurde durch ihn so gründlich verdeckt, selbst, wenn er benommen im Schlamm lag, dass viele Feinde sich aus purer Frustration neue Ziele suchten. |
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Fundort: Beute vom Jungdrachen auf der 5. Ebene der Endlosen Pfade von Od Nua. | |||
Kleiner Erlöser (Little Savior) ID: shield_small_little_savior |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 8 | Genauigkeit: 0 | ||
Besonderheit: Bewahrung: +10 Verteidigung während Betäubung,+10 Verteidigung während Niedergeschlagenheit Herald: +5 Alle Verteidigungen Hervorragend: +12 Schildabwehr |
Verzauberungen: 0/12 | ||
Beschreibung: Kleiner Erlöser war der Beiname, der einem orlanischen Krieger vom Stamm des Kompass der Führung verliehen wurde, der während des Kriegs des Zerbrochenen Steins Glanfathaner wie auch Siedler verteidigte. Er versuchte jeden von den Vorzügen eines Friedens zu überzeugen, der bereit war, ihm zuzuhören. Da das jedoch kaum jemand war, stürzte er sich in unzählige Schlachten und beschäftigte die Aggressoren, während die Wehrlosen flohen. | |||
Fundort: Beute aus der Schatzkammer des Adra-Drachen (Meister der Tiefe) auf Ebene 15 der Endlosen Pfade von Od Nua. | |||
Kleiner Schild (Small Shield) ID: shield_small |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 8 | Genauigkeit: 0 | ||
Besonderheit: - | Verzauberungen: 0/12 | ||
Beschreibung: Kleine Schilde bieten zwar nicht viel Schutz, beeinträchtigen die Schlaggenauigkeit eines Kriegers dafür aber überhaupt nicht. Im Gegensatz zu größeren Schilden, die am Unterarm getragen werden, werden kleine Schilde in der Hand gehalten. | |||
Fundort: Heodans Ausrüstungen am Feldlager. Schmiede Schwarzer Hammer in Goldtal. Igruns Waffen und Rüstungen auf dem Marktplatz von Kupferweg (Trutzbucht). Derwns Waffen und Rüstungen auf dem Markt von Herdlied in Zwillingsulmen. |
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Mauer der alten Gerun (Old Gerun's Wall) ID: shield_large_old_geruns_wall |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 16 | Genauigkeit: -8 | ||
Besonderheit: Hervorragend: +12 Schildabwehr Wachsamkeit: +10% Angreifer-Bereich Treffer - Leichter Treffer |
Verzauberungen: 8/12 | ||
Beschreibung: Jeder in Baelreach kannte Gerun als missmutigen alten Mann mit einer ungewöhnlichen Vorliebe für Rüben und keinerlei Geduld für Plaudereien. Niemand kannte ihn als den aedyranischen Schläger, dessen Vergangenheit ihn gezwungen hatte, ein neues Leben in den Kolonien anzufangen. Als daher aedyranische Soldaten zu Beginn des Widerstandskriegs in Baelreach einmarschierten, waren alle vollkommen überrascht, dass der alte Gerun sich den Verteidigern des Dorfes mit Schwert und Schild anschloss und die aedyranischen Truppen ebenso gut zurückhielt wie seine deutlich jüngeren Kameraden. |
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Fundort: Beute von Sklaventreiber Galen Dalgard an der Madhmr-Brücke (Kopfgeld). | |||
Mittlerer Schild (Dreiecksschild) (Medium Shield (Heater)) ID: shield_medium_heater |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 12 | Genauigkeit: -4 | ||
Besonderheit: - | Verzauberungen: 0/12 | ||
Beschreibung: Mittlere Schilde bieten einen mittelmäßig verbesserten Schutz bei gering reduzierter Schlaggenauigkeit. Im Dyrwald sind sie die am weitesten verbreiteten Schilde und kommen in vielen Formen vor. | |||
Fundort: Igruns Waffen und Rüstungen auf dem Marktplatz von Kupferweg (Trutzbucht). Dunstan, Schmied der Schmelztiegelritter, in der Burg Schmelztiegel Waffenkammer (Geschäft erfordert Erfüllung der "Für die Ewigkeit" Quest). Derwns Waffen und Rüstungen auf dem Markt von Herdlied in Zwillingsulmen. |
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Mittlerer Schild (Rundschild) (Medium Shield (Round)) | Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 12 | Genauigkeit: -4 | ||
Besonderheit: - | Verzauberungen: 0/12 | ||
Beschreibung: Mittlere Schilde bieten einen mittelmäßig verbesserten Schutz bei gering reduzierter Schlaggenauigkeit. Im Dyrwald sind sie die am weitesten verbreiteten Schilde und kommen in vielen Formen vor. | |||
Fundort: Igruns Waffen und Rüstungen auf dem Marktplatz von Kupferweg (Trutzbucht). | |||
Mittlerer Schild, Dreiecksschild (Medium Shield, Heater) ID: shield_medium_round02 |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 12 | Genauigkeit: -4 | ||
Besonderheit: - | Verzauberungen: 0/12 | ||
Beschreibung: Mittlere Schilde bieten einen mittelmäßig verbesserten Schutz bei gering reduzierter Schlaggenauigkeit. Im Dyrwald sind sie die am weitesten verbreiteten Schilde und kommen in vielen Formen vor. | |||
Fundort: Heodans Ausrüstungen am Feldlager. | |||
Rotfeld (Redfield) ID: shield_medium_redfield |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 12 | Genauigkeit: -4 | ||
Besonderheit: Gut: +4 Schildabwehr Bote: Gibt Bote, (Passiv: Feind Wirkungsradius: -3 Genauigkeit für 3 Sek. gegen Wille) |
Verzauberungen: 4/12 | ||
Beschreibung: Dieser ramponierte Schild wurde in einer der blutigsten Schlachten des Kriegs des Zerbrochenen Steins eingesetzt und fiel danach in glanfathanische Hände. Auch wenn der Name des Schilds eigentlich Bezug auf die Heraldik des ursprünglichen Besitzers nahm, dient er heutzutage als Erinnerung an das Meer aus Leichen, mit denen die Felder des Dyrwalds einst übersät waren. Der Schild hat seine leuchtende Farbe beibehalten und das blitzende Rot lenkt Feinde oft ab. | |||
Scath Gwannek (Scâth Gwannek) ID: shield_medium_scath_gwannek |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 12 | Genauigkeit: -4 | ||
Besonderheit: Hervorragend: +12 Schildabwehr Schwacher Zauber: Winterwind: Gibt Winterweind Schlagen 1: Gibt Schlagen |
Verzauberungen: 9/12 | ||
Beschreibung: Scâth Gwannek ("Winterschild") wurde bei einer der ersten Erkundungen der engwithanischen Ruinen in der Weißmark entdeckt und dem aedyranischen Thayn übergeben, der Fort Knochenbeißer befehligte. Der Thayn wusste nicht von der Macht des Schildes und war zu eitel, um einem Artefakt aus den Ruinen zu vertrauen. Er hängte den Schild daher in der Ratskammer des Forts auf, als Zeichen der Herrschaft Aedrys über die Weißmark und den eingeborenen Stamm der Steindornen. | |||
Fundort: Kann vom reisenden Händler Azzuro (über das Festungsmenü) gekauft werden. | |||
Speisekammertür (Larder Door) ID: shield_large_larder_door |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 16 | Genauigkeit: -8 | ||
Besonderheit: Schlagen 2: Gibt Schlag | Verzauberungen: 2/12 | ||
Beschreibung: Dieser Schild scheint tatsächlich einmal die Tür einer Speisekammer gewesen zu sein. Er ist noch immer mit dem Griff und den metallenen Bändern versehen, was ihm eine ordentliche Wucht verleiht, wenn man einen Gegner damit schlägt. Trotz seiner bescheidenen Herkunft lassen die Dellen und Kratzer auf der Oberfläche des Schilds vermuten, dass er schon viele Schlachten erlebt und sich als robuste Verteidigung erwiesen hat - auch wenn die grauenhafte Vorstellung bleibt, dass irgendwo eine Speisekammer ungeschützt offensteht. | |||
Fundort: Belohnung der Des Schmieds Lieferung Quest in Goldtal. | |||
Suras Abendmahlteller (Sura's Supper Plate) ID: shield_small_suras_supper_plate |
Kategorie: Schild | ||
Abwehr: 8 | Genauigkeit: 0 | ||
Besonderheit: Vergeltung: Zurückschlagen, wenn von einem Nahkampfangriff getroffen Gut: +4 Schildabwehr |
Verzauberungen: 3/12 | ||
Beschreibung: Suras Abendmahlteller wurde von Ferron Dulca von dem Tisch der Ogermatronin Sura gestohlen, nachdem er in ihr Lager eingedrungen war, um sie zu ermorden. Im Augenblick seines Triumphs zog Ferron den Eisenteller unter dem Kopf der leblosen Matronin hervor und hielt ihn empor wie einen Schild. Er brachte den Teller und einige von Suras Essenswerkzeugen zu einem örtlichen Schmied und ließ einen Schild daraus fertigen. Die scharfen Klingen, die aus der Vorderseite des Schilds hervorragten, erwiesen sich im Nahkampf als hervorragende Abschreckung gegen Feinde. Ferron führte ihn regelmäßig im Kampf - bis er seinen Schild, seinen Arm und sein Leben an Suras Tochter verlor. |
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Fundort: Rüstungsregal in der Waffenkammer auf Ebene 1 von Cliaban Rilag. |