Trials of the Luremaster - Die H├╝territtergruft

Die Kapelle

Die Kapelle von Helm liegt verfallen im Osten des Burghofes. Hinter der verfaulten T├╝r haben Spinnen ihr Lager aufgeschlagen, die mit der Zeit m├Ąchtig angewachsen sind, sodass sie nun am liebsten euch als Nahrungsquelle h├Ątten.
Auf dem alten Altar ruht ein Buch, das euch Aufschluss ├╝ber die Vergangenheit der Kapelle gibt, und eine Schale.
Mit Hilfe des Heiligen Symbol Helms aus Erris Turm k├Ânnt ihr in die tieferen Gefilde der Kapelle vordringen. platziert hierzu einfach das Symbol in die Schale des Altars und die Treppe vor dem Altar ├Âffnet sich euch.

Die Gruf der H├╝territter

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Willkommen zur Gruft der H├╝territter, in der die Geister von Sir Erris, Geddian, Giles und Zierkki selbst hausen. Um ihnen ihren endg├╝ltigen Frieden zu spenden, m├╝sst ihr die 4 Geschichten aus den T├╝rmen bei euch tragen.

Bei eurer Ankunft werdet ihr umgehend von Untoten angegriffen. Daran solltet ihr euch gew├Âhnen, denn in dieser Gruft haust so ziemlich jede untote Gattung, die in Fear├╗n anzutreffen ist. Mit eurem weiteren Vorsto├č werdet ihr au├čerdem auf zahlreiche verflochtene R├Ąume, t├Âdliche Fallen und Geheime Passagen sto├čen. Mit anderen Worten, ein Dieb ist hier Unten mehr als Hilfreich. Auf eurem Feldzug durch die Gruft werdet ihr irgendwann zweifellos auf die zentrale Kammer (9) treffen. Von hier aus nehmen die gesamten G├Ąnge ihren Lauf. Doch um sie betreten zu k├Ânnen, m├╝sst ihr zun├Ąchst die dazugeh├Ârigen Schl├╝ssel finden (Punkte 1 - 8).
Wenn ihr alle Schl├╝ssel beisammen und alle T├╝ren ge├Âffnet habt, tut sich die siebte und letzte T├╝r auf. Welche euch Zutritt zur Grabkammer der H├╝territter gibt (10). Hier kommen letztlich die 4 Geschichten zum Zuge. Legt je eine Geschichte in den dazugeh├Ârigen Sarkophag (sie sind wie die T├╝rme angeordnet: Erris [NW], Geddian [NO], Giles [SW] und Zierrki [SO]) und das erste gro├če R├Ątsel des Meisters der Verlockungen ist gel├Âst (420.000 EP).

Nun k├Ânnt ihr in die Burg selbst einziehen...