Meldanen Anwesen
Dort angekommen trifft man gleich auf einen bösartigen Imp und einige Feuerkäfer. In den umliegenden Räumen gibt es viele Kisten zu leeren. Allerdings sollte man auch auf Fallen aufpassen. Vorne beim eigentlichen Haupteingang steht Grommin. (1) Wenn man ihn überreden kann, öffnet er freiwillig die nächste Türe, die zu seinem Meister führt. In diesem Gang trifft man auf Wachhunde und Wächter. In dem Gefängnis findet man Samuel, den vermissten Wächter, der von Thurin gesucht wird.
In einem Raum steht ein Lehrling von Meldanen, der einen Schreckenseber beschwört, wenn man ihn lässt. Sind alle Kisten rund herum geleert, machen wir uns die Treppe runter, auf in Meldanens Heiligtum (C).