Die Folgen des Hochmuts

Außenbereich des Mythal Tempels

Corypheus und sein Drache sind vorerst ausgesperrt, aber ein Teil der Roten Templer befindet sich bereits im Mythal Tempel und ihr müsst vor ihnen im Inneren sein. Auch wenn sich das Ziel offenbar geändert hat. Denn wie sich in der anfänglichen Diskussion herauskristallisiert, lag Morrigan falsch und Corypheus ist hinter etwas mit dem Titel "Quelle der Trauer" her.

Zum Öffnen der ersten Tempeltür [3] müsst ihr das Plattenrätsel [2] im Zentrum des Außenhofes lösen. Auf diesem sehr simplen Plateau müsst ihr alle Platten zum Leuchten bringen, indem ihr darauf tretet. Verlasst ihr die Plattform oder tretet erneut auf eine bereits leuchtende Platte, werden alle Platten zurückgesetzt und ihr müsst von Vorne anfangen.

Beim Erreichen des nächsten Tempelabschnitts, beobachtet ihr einige Rote Templer, die über eine gewaltige Grube [4] in die Grüfte unter den Mythal Tempel vordringen. Von diesem Punkt an stehen euch zwei unterschiedliche Wege offen, den Mythal Tempel zu durchqueren. Entweder springt ihr hinter den Roten Templern her, prügelt euch durch die "Alten Grüfte" und anschließend den Hauptteil des Tempels. Oder ihr löst die drei Bittsteller-Rituale [6, 7, 8] (Plattenrätsel) im Osten und Westen des Außenbereichs und könnt daraufhin den Haupteingang [5] betreten. Beide Varianten treffen bei unterschiedlichen Gruppenmitgliedern auf Zustimmung/Ablehnung. Die Grüfte sind der eindeutig kampflastigere Weg. Nur wenn ihr die Bittsteller-Rituale löst, reden die Behüter im Inneren mit euch, ihr könnt euch mit ihnen verbünden und dadurch zahlreiche Kämpfe mit den Roten Templern umgehen. Obendrein bekommt ihr durch letztere auch noch ein Amulett der Macht für Solas.

Eure Entscheidung an diesem Punkt von Dragon Age: Inquistion beeinflusst das Vertrauen eurer Gefährten in euch wie folgt.
Bitte beachtet, dass Varrics Meinung von euren importierten Entscheidungen aus Dragon Age 2 abhängig ist. Habt ihr keine "Weltlage" importiert, verändert sich sein Vertrauen durch diese Entscheidungen meistens nicht. Zudem können Liebesbeziehungen das Vertrauen eures Partners beeinflussen. Seid ihr mit jemandem in einer Beziehung und unternehmt etwas potentiell gefährliches, reagiert er/sie wahrscheinlich negativ.

Bittsteller-Rätsel In den Abgrund
Blackwall - -
Cassandra Pentaghast
Cole - -
Dorian Pavus - -
Der Eiserne Bulle -
Sera
Solas -
Varric Tethras - -
Vivienne - -

Bittsteller-Rituale

Die drei Bittsteller-Rituale sind ein wenig komplizierter als das erste [2] zum Öffnen der vorherigen Tür. Das erste links von euch im Nordosten [6], ist fasst so leicht wie das allererste. Solltet ihr dennoch Probleme haben, schaut euch den Weg auf unseren Bildern an. Das zweite Bittsteller-Ritual im Osten [7] ist ein klein wenig anders. Es besteht aus zwei Plattformen von identischem Aufbau, von denen ihr die nördliche betreten könnt. Zur Lösung müsst ihr zunächst alle Platten des nördlichen Abschnitts erleuchten lassen und dann über die Mauer in der Mitte zur zweiten Hälfte wechseln und da nach ähnlichem Muster (quasi Spiegelverkehrt) fortfahren. Das etwas höher gelegene im Südosten [8] ist im Grunde genau so simpel, wenn man den Hebel im Zentrum nicht übersieht. Er senkt die zu Beginn aktiven Wände ab und hebt etwas weiter vorne am Rätsel zwei andere. Diesen zentralen Abschnitt mit dem Hebel könnt ihr so oft betreten wie ihr wollt. Im Endeffekt müsst ihr den Hebel also einmal auf dem Hin- und einmal auf dem Rückweg umlegen.

Alte Grüfte

Die direkte Verfolgung der Roten Templer führt euch, mit einem beherzten Sprung in die Grube, in den "Alte Grüfte" Bereich unter dem Mythal-Tempel [1]. Wo euch die Nachhut der Roten Templer direkt in Empfang nimmt. Haltet euch nach der Beseitigung dieser Gruppe links und ihr kommt zu einer magischen Barriere [2] mit einem Schleierfeuer davor. Zerschießt die Barriere mit magischen Salven und ihr könnt, unter Zuhilfenahme des Schleierfeuers im Raum dahinter, elfische Schrift übersetzen. Weitere übersetzbare Schrift gibt es in der abgetrennten Kammer des Bereichs, an dem ihr gerade vorbei gegangen seid. Lauf vor dem Wasser zurück nach Westen. Dadurch landet ihr in einer Sackgasse [3]. Mit Hilfe des Schleierfeuers könnt ihr diese Wand untersuchen und einen Hebel freilegen, der das Fallgitter im Gang davor öffnet. Das bringt euch zur zweiten elfischen Schrift.

Die Treppe nach oben in den Tempel, wird euch im Nordwesten der Karte [5] angezeigt. Auf direktem Wege gelangt ihr da jedoch nicht hin. Ihr müsst einen Umweg über den Süden gehen. Lauft dafür zunächst zurück zur Schleierfeuerfackel [2] und von dort aus Richtung Süden übers Wasser. Dadurch gelangt ihr im Süden zu einigen verschlossenen Türen, die euer Schurke knacken kann und dahinter zu einer zweiten magischen Barriere [4]. Nachdem ihr die und ein paar weitere Rote Templer ausgeschaltet habt, bringt euch der Weg nach Norden ins Erdgeschoss [5] des Mythal-Tempels.