![]() | Kategorie: Ritterlicher Verzauberer (Knight-Enchanter) |
Beschreibung: Du rufst wohlmeinde Geister herbei, die es dir und deinen Verbündeten ermöglichen, den Kampf fortzusetzen. Die Gesundheit sämtlicher Gruppenmitglieder (auch bewustloser) wird vollständig wiederhergestellt, und du bist darüber hinaus während der Dauer des Zaubers von einer Glyphe umgeben, die die Gruppe auch weiterhin heilt. | |
Effekt: Diese Fähigkeit verbraucht Fokus. Je mehr Fokus verfügbar ist, desto wirksamer wird sie. Radius: 5 Meter Dauer: 10 Sekunden Stufe 1: Die Glyphe stellt pro Sekunde 2% Gesundheit wieder her. Stufe 2: Die Glyphe stellt pro Sekunde 10% Gesundheit wieder her. Stufe 3: Die Glyphe stellt pro Sekunde 25% Gesundheit wieder her. |
Erfordert: Klarheit im Kampf oder Mantel des Nichts |
![]() | Kategorie: Ritterlicher Verzauberer (Knight-Enchanter) |
Beschreibung: Du erschaffst eine Klinge aus reiner Magie, die bei Nahkampfangriffen den Block und die Barrieren naher Gegner durchdringt. | |
Effekt: Geistschaden: 300% des Waffenschadens Bonusschaden gegen Barriere: 200% Bonusschaden gegen Block: 400$ Zauber-Auslöserfähgikeit: Setze sie gegen außer Gefecht gesetzte Gegner ein, um eine Kombo auszuführen. |
Erfordert: - |
Upgrade: Schützende Klinge (Defending Blade) | |
Beschreibung: Du wehrst gegnerische Geschosse mit der Geisterklinge ab und wirfst eine Shockwelle aus Energie auf den Angreifer zurück. | |
![]() | Kategorie: Ritterlicher Verzauberer (Knight-Enchanter) |
Beschreibung: Während das Chaos des Kampfes für manche erschreckend sein mag, ist es für dich ein vertrauter Rhythmus. Dein Mana regeneriert sich schneller, wenn du dich in der Nähe von Gegnern befindest. | Attribut: Konstitution +3 |
Effekt: Entfernung: 5 Meter Beschleunigung der Manaregeneration: 50% |
Erfordert: - |
![]() | Kategorie: Ritterlicher Verzauberer (Knight-Enchanter) |
Beschreibung: Du hüllst dich in die Magie des Schleiers, wodurch du kurzzeitig unverwundbar wirst und dich unversehrt durch Gegner hindurchbewegen kannst. | |
Effekt: Dauer: 2 Sekunden Regenerationszeit: 12 Sekunden |
Erfordert: - |
Upgrade: Wuchtiges Erscheinen (Decloaking Blast) | |
Beschreibung: Materialisierst du dich in einem Gegner wieder, wird dieser mit enormer Wucht zurückgeschleudert. | |
Effekt: Geistschaden: 1.000% des Waffenschadens | |
![]() | Kategorie: Ritterlicher Verzauberer (Knight-Enchanter) |
Beschreibung: Du bist Experte im Umgang mit defensiver Magie. Von dir erschaffene Barrieren bleiben länger bestehen, bevor sie sich abbauen. | Attribut: Konstitution +3 |
Effekt: Verringerung des Barriereabbaus: 35% | Erfordert: Schild des Nichts oder Verschleierter Gegenschlag |
![]() | Kategorie: Ritterlicher Verzauberer (Knight-Enchanter) |
Beschreibung: Du absorbierst die Energie, die deine Gegner abgeben, wenn du sie angreifst. Jeder erfolgreiche Angriff stärkt deine Barriere. Je mehr Schaden du verursachst, desto mächtiger wird deine Barriere. | Attribut: Magie +3 |
Effekt: Barriere: 30% des verursachten Scahdens | Erfordert: Klarheit im Kampf |
![]() | Kategorie: Ritterlicher Verzauberer (Knight-Enchanter) |
Beschreibung: Du erfüllst ein Gebiet mit magischer Energie, die deine Gegner verlangsamt und schwächt. Gegner, die größer sind als das Feld, sind gegen diese Effekte immun. | |
Effekt: Geschwindigkeitsabzug: 50% Radius: 3 Meter Dauer: 10 Sekunden Regenerationszeit: 24 Sekunden |
Erfordert: Ritterlicher Beschützer |
Upgrade: Stase (Stasis Lock) | |
Beschreibung: Innerhalb des Störfeldes gefangene Gegner werden im Laufe einiger Sekunden so sehr verlangsamt, dass sie zum Stillstand kommen. Der Effekt endet, sobald sie angegriffen werden. | |
Effekt: Geschwindigkeitsabzug: 99% Dauer: 5 Sekunden |
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![]() | Kategorie: Ritterlicher Verzauberer (Knight-Enchanter) |
Beschreibung: Hast du eine aktive Barriere, erleiden Gegner, die dich angreifen, ebenfalls Schaden. | Attribut: Magie +3 |
Effekt: Zurückgeworfener Schaden: 20% | Erfordert: Mantel des Nichts |