Weg des Ritterlichen Verzauberers (Way of the Knight-Enchanter)

Die Ritterlicher-Verzauberer-Spezialisierung des Magiers ist wie bei allen Klassen ab Erreichen der Himmelsfeste verfügbar. Genauer gesagt nachdem ihr die Himmelsfeste zum zweiten Mal betretet und der Bauschutt entfernt wurde. Beauftragt einen eurer Berater über die Taktikkarte mit dem "Spezialisierungen des Inquisitors" (Specialists for the Inquisitor) Einsatz - ohne Zeitaufwand - und seht euch anschließend an, wie die drei Magier auf den Hof marschieren. Redet daraufhin mit Kommandantin Helaine auf dem Hof am Eingangstor der Himmelsfeste. Sie gibt euch die "Weg des Ritterlichen Verzauberers" (Way of the Knight-Enchanter) Quest, mit dem Ziel einen Geisterklingengriff anzufertigen. Dafür müsst ihr drei Dinge sammeln.

  • 3x Irrlichtessenze (Wisp Essences)
  • 10x Lasurit (Lazurite)
  • Schrift über die Techniken der Ritterlichen Verzauberer (A book on Knight-Enchanter methods)
Das Buch mit den "Techniken der Ritterlichen Verzauberer" könnt ihr von Vivienne bekommen, die ebenso Ritterliche Verzauberin ist. Es liegt somit auf dem Tisch neben ihrem Balkon oberhalb des Himmelsfeste Eingangs. Falls ihr Vivienne noch nicht rekrutiert haben solltet, dann schaut in unseren Guide. Ihr könnt sie bereits vor Erreichen der Himmelsfeste in Val Royeaux für euch gewinnen.

Irrlichtessenzen könnt ihr von den grünlichen Geistern (Schemen bzw. Reine Irrlichter) im Fahlbruch erbeuten. Die erste Ansammlung findet ihr westlich der ersten Schleierfeuersäule (Alter Hauptverkehrspunt), die nächste südlich des zweiten Lagers an der Granitspitze und die letzte südöstlich der letzten Schleierfeuersäule an den Tränentürmen. Das Lasurit ist ein Metall, das ihr in den Erhabenen Ebenen, den Westgraten oder der Die Fauchenden Ödnis abbauen könnt. Oder ihr entsendet einen eurer Berater schlichtweg auf den "Resourcen der Fauchenden Ödnis" Einsatz.

Mit all diesen Materialien braucht ihr nur noch einen Requirierungstisch aufsuchen, den Geisterklingengriff anfertigen und könnt euch von Kommandantin Helaine zur Ritterlichen Verzauberin ernennen lassen. Zum Abschluss wird dadurch der "Vertrauen" Einsatz freigeschaltet, durch den ihr noch etwas Macht gewinnt.

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Ritterlicher Verzauberer (Knight-Enchanter)

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Diese Magier sind nicht nur selten, sondern haben auch die besondere Genehmigung der Kirche, ihre Kunst in der Schlacht auszuüben. Sie rufen Klingen aus dem Nichts herbei und sind Experten auf dem Gebiet des Schutzes und der Verteidigung.

Fähigkeiten

  • Belebung (Resurgence)
    Du rufst wohlmeinde Geister herbei, die es dir und deinen Verbündeten ermöglichen, den Kampf fortzusetzen. Die Gesundheit sämtlicher Gruppenmitglieder (auch bewustloser) wird vollständig wiederhergestellt, und du bist darüber hinaus während der Dauer des Zaubers von einer Glyphe umgeben, die die Gruppe auch weiterhin heilt.
  • Geisterklinge (Spirit Blade)
    Du erschaffst eine Klinge aus reiner Magie, die bei Nahkampfangriffen den Block und die Barrieren naher Gegner durchdringt.
  • Mantel des Nichts (Fade Cloak)
    Du hüllst dich in die Magie des Schleiers, wodurch du kurzzeitig unverwundbar wirst und dich unversehrt durch Gegner hindurchbewegen kannst.
  • Störfeld (Disruption Field)
    Du erfüllst ein Gebiet mit magischer Energie, die deine Gegner verlangsamt und schwächt. Gegner, die größer sind als das Feld, sind gegen diese Effekte immun.