Silbertal (Silverglen) und Hilberheim

Ewiger Winter (Eternal Winter)

Lauft durch den Schneesturm zu König Boreas Burg (I). Die vier Wächterstatuen auf der Brücke sind noch völlig in Takt und greifen euch entsprechend an. Je ein paar beschwört drei Eiselementare, die dank der Unterkühlung des Schneesturms äußerst effektiv sind und euch mit jedem Hieb einfrieren können. Das wichtigste ist aber erst mal, dass ihr sie zu euch kommen lasst und nicht auf sie zu lauft. Denn erstens könnte das die hinteren beiden Wächterstatuen zusätzlich aktivieren, wodurch euch sechs Elementare gleichzeitig angreifen. Zweitens zerschmelzen die Eiselementare wahrscheinlich bei ihrem Tod. Was wegen der Umgebungstemperatur augenblicklich eine rutschige Eisfläche erzeugt und auf dem schmalen Gang verhängnisvoll ist. Feuerelementare und -zauber sind selbstverständlich am effizientesten. "Reinigende Flamme" Zauber, zum Auftauen eurer Kammeraden sind ebenfalls hilfreich. Versucht die Elementare zudem mit anderen beschworenen Kreaturen zu beschäftigen, damit nicht ständig eure gesamte Gruppe eingefroren ist.

König Boreas (I) ist der Endgegner von Hilberheim. Bevor die Endschlacht beginnt, lässt Boreas es sich allerdings nicht nehmen, euch zu erklären, wer er ist und warum er das alles getan hat. Er, der Winter, wurde von seinen Brüdern ständig verspottet. Der Schandfleck des Jahres sei er. Deshalb hat er einen Pakt mit der Mittlerin geschlossen und seine Brüder in den Stab der Elemente geschmiedet, den er jetzt bei sich trägt.
König Boreas ist ein ernst zu nehmender Gegner. Im Laufe des Kampfes wird er alle drei Runden ein anderes Element (Wasser, Feuer, usw.) heraufbeschwören. Was zum einen den Boden in dieses hüllt (erst drei Runden ausrutschen, dann verbrennen) und Elementare der Art herbei ruft. Da König Boreas Herr über alle vier Elemente ist, wird er durch Zauber aller Elemente geheilt. Die einzige Magieart, die eure Zauberer effektiv gegen ihn einsetzen können, ist entsprechend Hexerei. Habt ihr eine Magie-lastige-Gruppe, dann besorgt euch im Vorfeld schon mal ein paar Hexerei-Schriftrollen zu "Beschwörung zerstören", "Gepanzerten untoten Enthaupter beschwören" usw. Sie können sich aber ebenso gut um die beschworenen Kreaturen kümmern, die König Boreas bei jedem Elementwechsel herbei ruft. Denn die erleiden wie gewohnt Schaden von den entgegengesetzten Elementen. Sobald König Boreas in der zweiten Runde alles vereist hat und ihr nicht schon Stufe 5 der Körperkräftigung (Body Building) habt, solltet ihr euch nur noch mit Spezialfähigkeiten ("Rückzug", "?Umhang und Dolch", "Sturmbock") auf ihn zu bewegen. König Boreas läuft unglaublich viel umher. Gelegenheitsangriffe sind bei ihm entsprechend sehr effektiv. Der zweite Grund dafür liegt wahrscheinlich darin, dass ihr euch bewegen sollt! Denn einen positiven Faktor hat der Kampf. In jeder Ecke des Raumes steht eine Wächterstatue eines Elements: Blühender Wächter (Erde), Grollender Wächter (Luft), Weißglühender Wächter (Feuer) und Eingefrorener Wächter (Wasser). Klickt ihr diese an, erhaltet ihr für drei Runden, also genau so lange wie Boreas aktuelles Element anhält, eine 50% Resistenz und die höchste Zauberstufe der jeweiligen Säule. Spätestens wenn König Boreas in der fünften Runde den gesamten Boden in Brand setzt, solltet ihr davon Gebrauch machen.

Noch bevor ihr euch über die Beute hermachen könnt, spricht der Elementarstab zu euch. Er ist in dem Fall Sua vom Sommerkönigreich und mit ihm im Stab sind Txmista (Frühling) und Lurrean (Herbst). Er bittet euch den (spitzenmäßigen) Stab in der Elementarschmiede (F) zu zerstören, damit die anderen Jahreszeiten wieder frei kommen können. Leistet ihr dem Folge und benutzt den Stab der Elemente auf die Schmiede (F), so erscheinen die Verkörperungen der drei Jahreszeiten. Zur Belohnung erhaltet ihr von Sua eine "Feuerrune" (Fire Rune) mit der ihr ihn rufen könnt.

Da ihr jetzt etwas über die vier Jahreszeiten und Elemente gelernt habt, solltet ihr noch einmal in König Boreas Thronsaal (I) zurückkehren. Begebt euch zum Blühenden Wächter (15) und nehmt die rechte Wand genauer unter die Lupe. Eine der eingelassenen Wächterstatuen ist anwählbar. Unterhaltet euch mit ihr. Sie fragt euch nach dem Namen des Erdenbruders, den ihr gerade in der Elementarschmiede gesehen habt. Beantwortet die Frage mit Lurrean und die blaue Energiewand im Westen senkt sich. Dahinter liegt ein Gang mit drei Wächterpaaren und einigen Fallen (16). Durchquert sie mit eurem Charakter, der einem Schurken am nahesten kommt. Am ersten Wächterpaar müsst ihr die Falle im richtigen Moment entschärfen, damit kein Giftgas austritt. Andernfalls wird die Wolke von den Feuerbällen entzündet und explodiert. Dahinter bekommt ihr lediglich einen Blitz ab, wenn die Statuen euch sehen. Das wichtige ist die dritte Paarung. Die Wächterstatuen dürfen euch auf keinen Fall sehen. Lauft zum Tor, wenn sie zur Seite schauen, oder tarnt euch mit "In den Schatten gehen" (Walk in Shadows). Betätigt ihr den Schalter hinter der Tür, werden alle Fallen und Wächter deaktiviert und der Rest eurer Gruppe kann nachrücken. So seid ihr endlich mit allen Leuten in der Schatzkammer des Königs (17). Hier gibt es, neben einem weiteren Sternenstein (Star Stone), auch eine "Schriftrolle der Brunnen-Teleportation" zur Lösung der Wunschbrüder Quest und ein Pergament über "das letzte Werschaf". Seid ihr der Lösung bisher eins zu eins gefolgt, sollte dieser Sternenstein den zweiten Elementarraum in eurer Heimatstätte freischalten.