Charakter-Erschaffung-Guide

Skills

Im zweiten Schritt der Charaktererstellung dürft ihr zwölf Überlebenspunkte (Survival Points) auf Fertigkeiten aus drei verschiedenen Kategorien verteilen. Später im Spiel erhaltet ihr pro Stufenaufstieg weitere Überlebenspunkte (Survival Points). Die genaue Anzahl ist dann von der Intelligenz des Charakters abhängig. Je nachdem wie hoch die Stufe der jeweiligen Fertigkeit ist, erfordert die nächste Stufe unterschiedlich viele Überlebenspunkte. Stufe 1 - 3 (2 Überlebenspunkte), 4 - 6 (4 Überlebenspunkte), usw.

Sämtliche verfügbaren Fertigkeiten finden in unzähligen Gebieten Anwendung. Deshalb solltet ihr versuchen eure Charaktere so auszustatten, dass ihr zu Spielbeginn die wichtigsten Fertigkeiten (Schlösser- und Safes knacken, sowie Sprachfähigkeiten etc.) abdeckt. Also jeder Charakter zwei oder drei von ihnen besitzt. Zusätzlich zu euren selbst erschaffenen Charakteren, könnt ihr direkt beim Start einen fünften Charakter "Angela Deth" mitnehmen. Sie besitzt bereits Assault Rifles (6), Brute Force (4), Kiss Ass (3), Outdoorsman (2) und Weaponsmithing (2). Womit ihr diese Fertigkeiten bei eurer Charaktererschaffung nicht zwingend einbeziehen müsst.

Combat Skills

Waffen-Fertigkeiten (Combat Skills) erhöhen eure Effektivität mit verschiedenen Waffen. Sie beeinflussen Werte wie Trefferchance, kritische Trefferchance, Nachladen-Kosten und Ladehemmungen. Für die Charaktererstellung ist zu empfehlen in eine Waffenart zwei Punkte (entspricht vier Überlebens Punkten) zu investieren. Der Charakter erhält für die entsprechende Waffen-Fertigkeit zu Spielbeginn automatisch eine entsprechende Waffe. Munition ist im Spielverlauf äußerst begrenzt, daher ist eine Steigerung der jeweiligen Waffen-Fertigkeit anschließend stark zu empfehlen, um keine Munition beim Verfehlen zu verschwenden. Eben weil die Munition begrenzt ist und ihr ungefähr gleichmäßig Munition für alle Waffenarten erhaltet, solltet ihr darüber nachdenken jedem Charakter eine andere Waffen-Fähigkeiten (Combat Skills) zu verleihen, um so Gebrauch von sämtlicher Munition zu machen. In diesem Zusammenhang solltet ihr berücksichtigen, dass die Anfangs-Pistolen (Handguns) und Halbautomatischen SMGs (Submachine Guns) beide 9mm Munition verwenden. Zudem besitzt "Angela Deth" (fünfter Charakter) ein Sturmgewehr (Assault Rifle). Im späteren Spielverlauf solltet ihr jedem Charakter eine zweite Waffenfertigkeit antrainieren. Sei es Nah- oder Fernkampf.

Erstellt von Pandur | am 16.12.2013