Der Keller der Festung
Ob ihr aus der Kanalisation (1) empor kriecht oder aus dem alten Gefängnis (4) herab steigt ändert am Gebiet selbst herzlich wenig. Wie so oft ist euer Ziel hier, den Ausgang (6) zu erreichen und dabei so vielen Monster wie möglich den Gar aus zu machen. Interessant in der Gegend ist lediglich Fflars Scheide (x365, y885) und wenn ihr guter Gesinnung seit, die Gefängniszellen. Denn für die Befreiung jedes Gefangenen erhaltet ihr einen Ansehenspunkt. Sobald ihr alles beisammen habt kann es durch den Ausgang (x1620, y420) weiter in die nächste Etage gehen.