Talions Dolch verfügt Standardmäßig über einen Runenplatz. Dieser Platz kann durch die Attribute auf bis zu fünf erweitert werden. Mit dem Tod jedes Hauptmanns/Häuptlings erhält Talion eine zufällige Waffenrune der ungefähren Macht-Stufe des Opfers. Bei Häuptlingen oder Hauptmännern, gegen die eine Todesdrohung ausgesprochen wurde, ist das mit hoher Wahrscheinlichkeit sogar eine epische Rune. Diese Runen können nach belieben in Acharn (Dolch) eingesetzt und später wieder ausgetauscht werden. Im Folgenden findet ihr eine Liste möglicher Runen. Bitte beachtet, dass die Prozentwerte bei nicht epischen Runen je nach Stufe der Rune variieren.
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BeschreibungChance von X% bei jeder Aufzehrung oder Brandmarkung von oben 50 Gesundheit zu regenerieren. |
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BeschreibungChance von X%, bei jeder Tötung mit Terrorisieren mehr als zwei Uruks in Angst zu versetzen. |
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BeschreibungChance von X%, beim ersten Treffer einer Trefferserie einen automatischen kritischen Treffer zu verursachen. |
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BeschreibungStellt bei jeder abgeschlossenen Aufzehrung oder Brandmarkung X% Gesundheit wieder her. |
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BeschreibungStellt bei einer Schleichtötung X% Gesundheit wieder her. |
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BeschreibungStellt bei einer Schleichtötung X% Fokus wieder her. |
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BeschreibungChance von X%, 50 Fokus regenerieren, wenn ein Kopf zum Platzen gebracht wird. |
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BeschreibungChance von X%, bei einer Tötung mit Terrorisieren 5 Elbengeschosse zu erhalten. |
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BeschreibungChance von X%, 25 Gesundheit zu regenerieren, wenn ein Kopf zum Platzen gebracht wird. |
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BeschreibungStellt bei einem Greif-Abstechen X% Fokus wieder her. |
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BeschreibungDie Tötung eines Hauptmanns oder eines Häuptlings stellt Fokus und Gesundheit vollständig wieder her. |
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BeschreibungErhöht die Dauer von Acharns Schatten um 10 Sekunden. |
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BeschreibungStellt 2 Elbengeschosse wieder her, wenn ein Kopf zum Platzen gebracht wird. |
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BeschreibungVerdoppelt die Dauer von Elbische Schnelligkeit. |
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BeschreibungStellt bei einer Kampf-Brandmarkung 4 Elbengeschosse wieder her. |
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BeschreibungStellt bei einer Schleich-Aufzehrung oder Schleich-Brandmarkung 10 Gesundheit wieder her. |
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BeschreibungChance von 33%, dass bei einer Schleich-Brandmarkung ein Gegner in der Nähe des Ziels ebenfalls markiert wird. |
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BeschreibungErhöht die Chance auf einen Niederschlag beim Dolchwurf oder Dolchhagel. |