Soldaten sind ausgebildet, die physischen Strapazen eines Kampfes zu ertragen. Verbessert Gesundheit und ermöglicht eingeschränkte Gesundheitsregeneration.
| Rang | Gesundheitsregeneration | Gesundheit |
|---|---|---|
| 1 | 3/Sek. | +4% |
| 2 | 3,5/Sek. | +6% |
| 3 | 4/Sek. | +8% |
| 4 | 4,5/Sek. | +10% |
| 5 | 5/Sek. | +12% |
| 6 | 5,5/Sek. | +14% |
Spezialisierung: Kommando (Specialization Class: Commando)
Um ihre Gegner zu eliminieren, vertrauen Kommandos eher auf tödliche Effizienz und präzise Angriffe denn auf rohe Gewalt. Verbessert Schaden mit alle Waffen, die Fertigkeiten Immunität, Schütze und Attentat.
| Rang | Fertigkeit | Schaden |
|---|---|---|
| 7 | - | +6% |
| 8 | - | +9% |
| 9 | Spezialisierung Immunität Nachladezeit: -25% |
+12% |
| 10 | - | +15% |
| 11 | - | +18% |
| 12 | Spezialisierung Schütze/Attentat Nachladezeit: -25% |
+21% |
Spezialisierung: Sturmpionier (Specialization Class: Shock Trooper)
Sturmpioniere sind hoch qualifizierte Tötungsmaschinen, die in allen Kampfsituationen überragen. Verbessert Gesundheit, Schadensschutz, die Fertigkeit Immunität (Soldat) oder Barriere (Frontkämpfer), die Fertigkeit Adrenalinschub.
| Rang | Fertigkeit | Gesundheit | Schadensschutz |
|---|---|---|---|
| 7 | - | +4% | +6% |
| 8 | - | +6% | +8% |
| 9 | Spezialisierung Immunität/Barriere Immunität: Nachladezeit: -25% Barriere: Schildregeneration: 40/Sek., Schild: +25, Dauer: +25% |
+8% | +10% |
| 10 | - | +10% | +12% |
| 11 | - | +12% | +14% |
| 12 | Spezialisierung Adrenalinschub Nachladezeit: -25% |
+14% | +16% |