Begleiter

Auralia

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Profession: Tulamidische Alchimistin
Fundort: Grafenstadt - Auralias Stand am großen Markt
Bedingung: Jemanden finden, der Auralias Rezept korrigiert.
AP: 10350
Stufe 12

Körper
- Schleichen           4
- Selbstbeherrschung   8
- Sinnenschärfe       10
Natur
- Tierkunde           11
- Pflanzenkunde       12
- Wildnisleben         8
Wissen
- Heilkunde Gift      13
- Heilkunde Wunden    13
- Magiewissen         20
Gesellschaft
- Feilschen           14
- Menschenkenntnis     6
- Überreden            8
Handwerk
- Alchimie            23

Nahkampf                 (AT/PA)
- Dolche               1 ( 8/ 8)
- Hiebwaffen           5 (10/10)
- Säbel               -1 ( 6/ 8)
- Raufen               1 ( 8/ 8)

Fernkampf
- Wurfwaffen           0/ 8

Sonderfertigkeiten
- Nahkampf             Defensiv 1
                       Defensiv 2
                       Wuchtschlag
- Defensiv             Ausweichen 1
                       Ausweichen 2
                       Ausdauer 1
Zauber
- Eigenschaft:   Armatrutz, Attributo Mut, Attributo Klugheit, Attributo Intuition,
                 Attributo Charisma, Attributo Fingerfertigkeit, Attributo Gewandtheit
                 Attributo Konstitution, Attributo Körperkraft, Axxeleratus Blitzgeschwindigkeit
                 Plumbumbarum Schwerer Arm
- Kampfzauber:   Blitz Dich Find, Corpofrigo Kälteschock, Eisenrost und Patina
- Spezialzauber: Eigenschaft Wiederherstellen, Flim Flam Funkel, Foramen Foraminor
- Heilzauber:    Balsam Salabunde, Ruhe Körper Ruhe geist
- Beschwörung:   Duplicatus Doppelbild

Ancoron

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Profession: Elfischer Kämpfer
Fundort: Tallon - südlich des Plündererlagers
Bedingung: Nebenquest Die Plünderer: Hilf Ancoron das Lager der Plünderer auszuräuchern.
AP: 9850
Stufe 11

Körper
- Schleichen           5
- Selbstbeherrschung   9
- Sinnenschärfe        7
Natur
- Tierkunde            6
- Pflanzenkunde        4
- Wildnisleben         6
Wissen
- Heilkunde Wunden     9
Gesellschaft
- Menschenkenntnis    -4
- Überreden           -4

Nahkampf                 (AT/PA)
- Dolche               8 (14/13)
- Hiebwaffen           7 (14/12)
- Säbel               12 (16/15)
- Speere              20 (20/19)
- Raufen               4 (12/11)

Fernkampf
- Bogen                0/ 8
- Wurfwaffen          10/18

Sonderfertigkeiten
- Nahkampf             Defensiv 1
                       Offensiv 1
                       Offensiv 2
                       Meisterparade
                       Klingenwand
                       Finte
                       Gezielter Stich
                       Todesstoß
                       Klingensturm
                       Umreißen
- Defensiv             Ausweichen 1
                       Ausweichen 2
                       Ausdauer 1
                       Ausdauer 2
                       Rüstungsgewöhnung 1

Zauber
- Eigenschaft:   Adlerauge Luchsenohr, Armatrutz, Attributo Körperkraft, Axxeleratus Blitzgeschwindigkeit,
                 Eiseskälte Kämpferherz
- Kampfzauber:   Blitz Dich Find
- Spezialzauber: Flim Flam Funkel
- Heilzauber:    Balsam Salabunde
- Beherrschung:  Sanftmut

Erstellt von Lux | am 13.08.2008