

Dieser Guide wurde für die World of WarCraft Version 1.10 geschrieben. Es kann bei späteren Versionen zu Differenzen mit dem aktuellen Spielinhalt kommen.
In den letzten Stunden des Krieges gegen die Silithiden trugen die Nachtelfen und die vier Drachenschwärme die Schlacht in das Herz des Qiraji Reichs zurück: in die Festung von Ahn'Qiraj. An den Toren der Stadt stießen sie auf ein Aufgebot von Kriegsdrohnen, gewaltiger als es je zuvor gesehen wurde. Die Silithiden und ihre Qiraji Herren konnten nicht besiegt werden und wurden stattdessen innerhalb einer magischen Barriere eingeschlossen; der Krieg hinterließ die verfluchte Stadt in Ruinen. Tausend Jahre sind seitdem vergangen - Jahre, in denen die Qiraji nicht untätig waren. Eine neue und schreckliche Streitmacht ist in den Stöcken ausgebrütet worden und die Ruinen von Ahn'Qiraj wurden erneut von Silithidenschwärmen und Qiraji bevölkert. Diese Bedrohung gilt es zu meistern, ansonsten wird Azeroth der schrecklichen Macht dieser neuen Qiraji Streitkraft zum Opfer fallen.
Das perfekte Gift:
Diese mit dem Patch 1.10 eingeführte Quest erhaltet ihr in der Taverne der Burg Cenarius. Sie erfordert von euch die erfolgreiche Beseitigung des ersten bzw. zweiten Bosses von Zul'Gurub und den Ruinen von Ahn'Qiraj. Von Venoxis (Zul'Gurub) und Kurinnaxx lässt sich sodann je ein Giftbeutel erbeuten, die ihr zurück zur Burg bringen müsst.
Der Untergang von Ossirian:
Dieses ist die Hauptquest der Instanz. Sie startet durch den Kopf von Ossirian, den nur ein Schlachtzugteilnehmer von seinem Leichnam plündern kann. Als Belohung steht eine von vier epischen Halsketten zur Auswahl:




Jede Klasse verfügt über ein eigenes Klassenset, das sich in den Ruinen von Ahn'Qiraj über Quests erarbeiten lässt. Alle dieser Quests erfordern einen bestimmten Ruf beim Zirkel des Cenarius! Jeder Standard-Mob der Instanz steigert beim Töten 1-5 Rufpunkte für den Zirkel des Cenarius. Boss-Mobs erhöhen den Ruf für den Cenarius Zirkel hingegen um 100 Punkte, sowie 33 Punkte bei der Brut Nozdormus.
Für die drei Ausrüstungsteile (Ring, Umhang und Waffe) sind jeweils ein bestimmter Rohling des Questziels, der von einem der Bosse der Instanz zurückgelassen werden kann, sowie diverse Skarabäen und Götzen, die von allen Gegnern in der Instanz fallen gelassen werden, erforderlich.

Streitkolben des endlosen Lebens
Weiter Questbelohnungen:


Sichel der unnachgiebigen Stärke

Klinge der behüteten Geheimnisse

Klinge der ewigen Gerechtigkeit

Hammer der unendlichen Weisheit

Hammer der aufziehenden Stürme

Viele Gegner in den Ruinen von Ahn'Qiraj führen Angriffe mit Naturschaden aus, wodurch Ausrüstungsgegenstände mit Naturwiderständen zu empfehlen sind. Es ist jedoch nicht so dringend erforderlich wie Feuerresistenz im Geschmolzenen Kern. Solltet ihr jedoch an guter Naturresistenzausrüstung interessiert sein, könnt ihr entsprechende Rezepte zur Herstellung dieser (für alle Klassen) beim Zirkel des Cenarius erwerben.
Zusätzlich zu diesen Gegenständen gibt es eine Questreihe in Silithus, die als Belohnung für alle Klassen eine Hose mit +25 Naturwiderstand beinhaltet. Die Questreihe startet bei Kommandant Mar'alith auf der Burg Cenarius:
Alle Charaktere sollten mindestens die 60. Stufe erreicht haben und eine ihrer Stufe entsprechende Ausrüstung besitzen. Die optimale Gruppenaufstellung variiert je nach Fraktion (Allianz/Horde). Während bei der Allianz problemlos ein Krieger durch einen Paladin ersetzt werden kann, müssen es auf Horde Seite wohl 3 Krieger sein (da Schamanen einen zu geringen Rüstungswert haben).
Die Instanz befindet sich im Süden von Silithus. Beide Fraktionen erreichen diese in dem sie dem Weg von der Burg Cenairus aus nach Süden folgen. An den Toren von Ahn'Qiraj angelangt, biegen sie an der Abzweigung links ab zum Eingang (der Weg rechts hoch führt zum Tempel von Ahn'Qiraj).

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