
erstellt am 20.01.2010 um 00:25 Uhr von Pandur
Die WoW-Seiten sprengte schon lange die Möglichkeiten der RPGuides Sektionen, was sich alleine schon an der Menüstruktur, aber auch in zahlreichen anderen Features wiederspiegelt. Nach reiflicher Überlegung, die RPGuides Skritpe zu überarbeiten (was zweifelllos Monate gekostet hätte), habe ich den Entschluss gefasst, endlich eine neue, eigenständige World of WarCraft Seite zu entwickeln. Das Ergebnis könnt ihr nun unter HordeGuides.de finden.
Die neuen HordeGuides Seiten sind nicht nur intuitiver strukturiert, sondern sind auch endlich nicht mehr Datenbank gesteuert, was die Seite an den Patch-Days hoffentlich weniger auslastet. Außerdem verfügt die Seite über zwei eigenständige Progressive-Streaming-Server, was für mich weniger Traffic bedeutet und es euch ermöglichst innerhalb der Videos zu beliebigen Stellen zu springen, ohne zuvor das gesamte Video zu saugen.
Sobald die Strapazen der nächsten zwei Eiskronenzitadelle-Flügel überwunden sind, wird es selbstverständlich noch weitere Features geben. In der Zwischenzeit wünsche ich euch viel Spaß mit der neuen Seite und viel Erfolg in den Blutroten Hallen der Eiskronenzitadelle.
erstellt am 20.01.2010 um 00:23 Uhr von Pandur
Mehr als fünf Jahre sind vergangen, seitdem ich RPGuides ins Leben gerufen habe. In dieser Zeit haben zahlreiche [RPG] Board Mitglieder geholfen, die Seite zu pflegen und Guides zu schreiben. Zwischenzeitlich bin aber nur noch ich, Pandur, übrig geblieben und wie ihr die vergangenen Monate sicherlich gemerkt habt, kann ich die Seite nicht alleine aufrecht erhalten. Meine Freizeit reicht so gerade, um die von mir beaufsichtigte World of WarCraft Sektion halbwegs aktuell zu halten.
Mit dem Erscheinen von Dragon Age im vergangenen Jahr, hatte ich eigentlich gehofft, mich vom MMO Sektor zu lösen und mich wieder den klassischen Single-Player-Rollenspielen zuzuwenden, um RPGuides neu aufleben zu lassen. Aber der Dragon Age Vertrieb hat mir bzw. uns relativ schnell klar gemacht, dass in der Marketing-Kampagne zwar eine gewisse Unterstützung für Fanpages vorhanden ist, aber die großen Magazine doch deutlich besseren Support erhalten und unsere Guides somit überflüssig sind.
Nachdem somit auch die letzten Kollegen das Schiff verlassen haben, habe ich ebenfalls meine Konsequenzen daraus gezogen und stelle die Arbeiten an RPGuides nun ein.
So lange die Werbebanner durch eure Besuche / Klicks die Serverkosten abdecken können, wird die Seite mit ihren existierenden Guides weiter online bleiben. Die Sektionen ohne fertige Lösungen werden jedoch verschwinden und Änderungen an jeglichen Inhalten sind aber logischerweise ebenfalls nicht mehr zu erwarten.
Abschließend möchte ich allen Kollegen danken, die sich im Laufe der Jahre um die zahlreichen Sektionen gekümmert haben.
Im Speziellen möchte ich da selbstverständlich Armin "Avantenor" Luley danken, der sich jahrelang um zahlreiche Spiele und die Pflege der Seite selbst kümmerte. Ebenso Ole "C-Real" Karnatz für seine Aufopferung für Neverwinter Nights.
Darübeber hinaus gilt mein Dank:
Benjamin "TheDarkShadow" Reschke
Eugen "FleurDuMal" Dietrich
Iris "McCrazy" Deubener
Johannes "Zauriel" Fabian
Kai "AnTeevY" Hillenbrand
Martin "Dying Despot" Mai
Oliver "Novil Ariandis" Knörzer
Peter "Palahn" Krüger
Und letztlich selbstverständlich Andreas "Monti" Bytzek für die Programmierung unseres [RPG] Boards, welches von der Schließung des Portals unberührt bleibt.
erstellt am 19.01.2010 um 10:41 Uhr von Pandur
Mit den morgigen Wartungsarbeiten wird der nunmehr dritte Flügel der Eiskronenzitadelle implementiert. Die Blutroten Hallen sind der kleinste Flügel und umfassen lediglich zwei Bosse. Für das Oberhaupt des Flügels, Blutkönigin Lana'thel, stehen euch erneut nur begrenzte Versuche zur Verfügung. Ihr habt nun insgesamt 15 Versuche, um Professor Seuchenmord und Blutkönigin Lana'thel zu besiegen. Die Blutroten Hallen sind ebenfalls von der Oberen Spitze aus zugänglich. Ihr müsst also nicht erst die Seuchenwerke befrieden, um zum Rat des Blutes oder ihrem Oberhaupt zu gelangen.
In unserem Eiskronenzitadelle Guide findet ihr derzeit noch Taktiken der Beta-Phase. Ich werde diese in den nächsten Tagen selbstverständlich laufend aktualisieren:
erstellt am 14.01.2010 um 17:13 Uhr von Pandur
Nie zuvor sind mir dermaßen viele Probleme begegnet, euch einen Video-Guide zur Verfügung zu stellen. Nichts desto trotz ist er nun hier, der Video-Guide zum aktuell härtesten Boss der Eiskronenzitadelle, Professor Seuchenmord (auch wenn sich das nächste Woche vermutlich schon wieder ändern wird
). Wenn ihr eure 10 Versuche also nicht sinnlos verpulvern wollt, seht ihn euch an.
erstellt am 13.01.2010 um 11:00 Uhr von Pandur
Blizzard hat vergangene Nacht erneut einen Hotfix aufgespielt, welcher den Professor Seuchenmord Kampf weiter modifiziert. Bedauerlicherweise kann ich nicht sagen, dass es den Kampf unbedingt vereinfacht. Denn betroffen ist davon eigentlich nur die dritte Phase, in welcher die ersten drei Stapel der Mutierten Seuche nun noch mehr Schaden anrichten. Was die Anzahl der Gilden, die den Professor bezwingen können, diese Woche vermutlich nicht deutlich steigern wird. Hier die Originalmeldung:
Professor Putricide is getting two hotfixes deployed right now.
One of them fixes an issue where the Mutated Transformation and Mutated Plague ability were doing significantly less damage in 25 player mode than intended. Mutated Transformation was actually doing less damage in 25 player mode than in 10 player mode!
In a separate hotfix affecting both 10 and 25 player modes, Tear Gas should no longer cancel player abilities such as Devotion aura. Instead of being totally immune, players now take 99% less damage. This also means Heals over Time spells will continue to work while Tear Gased, Dispersion will grant mana, etc.
Gesamt Pro Spieler
1 Stapel: 3.750 150
2 Stapel: 11.250 450
3 Stapel: 33.750 1.350
4 Stapel: 101.250 4.050
5 Stapel: 303.750 12.150
6 Stapel: 911.250 36.450
1 Stapel: 7.500 300 2 Stapel: 18.750 750 3 Stapel: 46.875 1.875 4 Stapel: 117.187 4.687,48 5 Stapel: 292.968 11.718,75 6 Stapel: 732.421 29.296,875
10. Sekunde: 1-0-0 Stapel => Gruppenschaden 300 jede 3. Sek. (150) 20. Sekunde: 1-1-0 Stapel => Gruppenschaden 600 jede 3. Sek. (300) 30. Sekunde: 1-1-1 Stapel => Gruppenschaden 900 jede 3. Sek. (450) 40. Sekunde: 2-1-1 Stapel => Gruppenschaden 1.050 jede 3. Sek. (750) 50. Sekunde: 2-2-1 Stapel => Gruppenschaden 1.800 jede 3. Sek. (1.050) 60. Sekunde: 2-2-2 Stapel => Gruppenschaden 2.250 jede 3. Sek. (1.350) 70. Sekunde: 3-2-2 Stapel => Gruppenschaden 3.250 jede 3. Sek. (2.250) 80. Sekunde: 3-3-2 Stapel => Gruppenschaden 4.500 jede 3. Sek. (3.150) 90. Sekunde: 3-3-3 Stapel => Gruppenschaden 5.625 jede 3. Sek. (4.050) 100. Sekunde: 4-3-3 Stapel => Gruppenschaden 8.437 jede 3. Sek. (6.750) 110. Sekunde: 4-4-3 Stapel => Gruppenschaden 11.250 jede 3. Sek. (9.450) 120. Sekunde: 4-4-4 Stapel => Gruppenschaden 18.750 jede 3. Sek. (12.150)
10. Sekunde: 1-0 Stapel => Gruppenschaden 300 jede 3. Sek. (150) 20. Sekunde: 1-1 Stapel => Gruppenschaden 600 jede 3. Sek. (300) 30. Sekunde: 2-1 Stapel => Gruppenschaden 1.050 jede 3. Sek. (600) 40. Sekunde: 2-2 Stapel => Gruppenschaden 1.500 jede 3. Sek. (900) 50. Sekunde: 3-2 Stapel => Gruppenschaden 2.625 jede 3. Sek. (1.800) 60. Sekunde: 3-3 Stapel => Gruppenschaden 3.750 jede 3. Sek. (2.700) 70. Sekunde: 4-3 Stapel => Gruppenschaden 6.562 jede 3. Sek. (5.400) 80. Sekunde: 4-4 Stapel => Gruppenschaden 9.375 jede 3. Sek. (8.100) 90. Sekunde: 5-4 Stapel => Gruppenschaden 16.406 jede 3. Sek. (16.200) 100. Sekunde: 5-5 Stapel => Gruppenschaden 23.437 jede 3. Sek. (23.300) 110. Sekunde: 6-5 Stapel => Gruppenschaden 41.015 jede 3. Sek. (48.600) 120. Sekunde: 6-6 Stapel => Gruppenschaden 58.594 jede 3. Sek. (72.900)
erstellt am 08.01.2010 um 22:38 Uhr von Pandur
Während der PTR Phase war es bekanntlich sehr schwer den Professor mehr als ein mal zu "testen", daher fehlte eine ausführliche Taktik bisher in unserem Guide-Bereich. Das hat aber jetzt ein Ende. Hier findet ihr ab sofort die Siegesstrategie, wodurch ihr sicherlich weniger als zehn Versuche brauchen dürftet, um Professor Seuchenmord zu töten.
erstellt am 08.01.2010 um 11:41 Uhr von Pandur
Grobbulus 2.0 ist sicherlich die treffenste Beschreibung für Professor Seuchenmords zweites Geschöpf der Seuchenwerke. Wie wir Modermiene am ersten Raidabend bezwungen haben, könnt ihr euch jetzt in diesem Video-Guide ansehen.
erstellt am 07.01.2010 um 19:23 Uhr von Pandur
Unsere ehemaligen Beta-Guides zu der 25-Spieler-Fassung von Fauldarm (Festergut) und Modermine (Rotface) sind nun auf dem Stand der Live-Server von gestern Abend. Die Taktiken haben sich leicht verändert. Besonders was die Schleime von Modermine an geht. Die 10-Spieler-Guides sind noch auf dem Beta-Stand, schaut euch im Zweifelsfall also besser die 25-Spieler-Version an und versucht sie selbst zu portieren. Ich hatte meinerseits noch nicht die Gelegenheit die Begegnungen in der 10-Spieler-Version zu testen.
erstellt am 07.01.2010 um 11:56 Uhr von Pandur
Wir hatten gestern die Gelegenheit und die Live-Version von Fauldarm erstmalig in der 25-Spieler-Fassung anzusehen. Unsere Erfahrungen aus dem Kampf könnt ihr euch nun in einem Video-Guide ansehen.
erstellt am 17.12.2009 um 13:24 Uhr von Pandur
Wie im offiziellen Forum zu lesen ist, wurde der Todesbringer Saurfang Kampf mit dem 3.3.0a Patch leicht gebuffed. Es ist damit deutlich schwieriger ihn mit einem Tank zu bezwingen. Falls euch der erste Kill noch nicht geglückt oder nicht leicht gefallen ist, solltet ihr zukünftig auf alle Fälle zwei Tanks mitbringen.
Die Fähigkeit "Rune des Blutes" von Todesbringer Saurfang wurde geändert und heilt nun das Zehnfache des verursachten Schadens anstatt des fünffachen. Dies wird die Begegnung schwieriger gestalten, wenn nur ein Tank eingesetzt wird. Der Tooltip der Fähigkeit spiegelt diese Änderung noch nicht wider und wird mit einem kommenden Patch angepasst.
Muradin und Saurfang gewinnen durch Totems keine Kampffuror-Buff-Stapel mehr. Außerdem wurde die Dauer des Kampffurors verringert.
Lord Mark'gar ist jetzt verspottbar.
erstellt am 16.12.2009 um 11:11 Uhr von Pandur
In den vergangenen Tagen gab es eine Reihe von Guide-Updates rund um die 3.3 Instanzen. Die bisherigen Video-Guides (für 25-Spieler) umfassen nun ebenfalls die 10-Spieler Version des jeweiligen Bosses. Ausgenommen davon ist der Lady Todeswisper Kampf. Zu diesem gibt es seit wenigen Minuten einen neuen 10-Spieler-Video-Guide.
Die 5-Spieler Instanzen (Schmiede der Seelen, Grube von Saron) umfassen nun alle Live-Änderungen sowie Erfolgs-Beschreibungen. Die Hallen der Reflexion sind in diesem Rahmen bereits am Sonntag hinzugekommen.
Außerdem findet ihr in unserem Archavons-Kammer-Guide nun eine Beta Strategie zum Tier-10-Boss Toravon.
erstellt am 14.12.2009 um 11:52 Uhr von Pandur
Der sicherlich abwechslungsreichste neue Kampf des ersten Eiskronenzitadelle Flügels ist zweifellos die Luftschlacht zwischen der Himmelsbrecher und Ogrimms Hammer. Mit Raketenrucksäcken durch die Luft springen, Geschützen das gegnerische Schiff bombardieren und Invasionstruppen zurückschlagen. Wie ihr diese Schlacht zu euren Gunsten entscheiden könnt, dürft ihr euch jetzt in bewegten Bildern ansehen: Luftschlacht - Video Guide
erstellt am 11.12.2009 um 14:34 Uhr von Pandur
Kommen wir zu dem Video-Guide, den ich euch eigentlich schon gestern Morgen präsentieren wollte: Lord Mark'gar
Das vierköpfige Skelett ist der erste Boss der Eiskronenzitadelle und unbestreitbar auch der einfachste. Falls ihr ihn noch nicht selbst live erlebt habt, seht euch das Video an und lernt 
erstellt am 11.12.2009 um 11:10 Uhr von Pandur
Die erste Hürde der Eiskronenzitadelle ist für euch vermutlich der Lady Todeswisper Kampf, da er tatsächlich einiges an Koordination erfordert und auf den ersten Blick ein wenig unübersichtlich ist. Um etwas Licht darein zu bringen, habe ich euch einen Video-Guide zu Lady Todeswisper zusammengestellt, der unseren Firstkill vom Mittwoch zeigt.
erstellt am 10.12.2009 um 12:45 Uhr von Pandur
Ihr fragt euch jetzt vermutlich, warum fangen die nicht mit dem ersten Boss an. Nunja, das war auch eigentlich geplant. Aber nachdem ich gestern im Anschluss an unseren Raid-Abend die ersten Videos bearbeitet und sie über die Nacht zur Berechnung angeworfen habe, hat mein Windows sich aktualisiert und einen Reset durchgeführt. Als ich das heute Morgen bemerkte, hat es leider nur noch für ein kleines Video gereicht. Somit darf ich euch jetzt unseren Firstkill von Todesbringer Saurfang in einem 25-Spieler Video Guide präsentieren. Die restlichen Bosse folgen selbstverständlich in den letzten Tagen. Die Bildqualität ist durch die Lags bedauerlicherweise nicht ideal. Aber seht selbst:
erstellt am 10.12.2009 um 12:07 Uhr von Pandur
Der erste Raidabend in der Eiskronenzitadelle liegt hinter uns. Alles in allem darf ich wohl behaupten, dass Blizzard eine unterhaltsame neue Schlachtzug-Instanz geschaffen hat. Besonders die Luftschlacht auf den Kanonenboten und die damit verbundenen Raketensprünge haben es uns angetan.
Bedauerlicherweise war der Abend jedoch wieder von extremen Lags geprägt. Wodurch der eigentlich geringe Schwierigkeitsgrad doch wieder angehoben wurde. Spieler sterben auf Knochenfriedhöfen, die eigentlich innerhalb von zwei oder drei Sekunden zerstört sein sollten usw. Alles in allem scheint der Schwierigkeitsgrad ein wenig höher zu sein, als die "normalen" Bosse der Prüfung des Kreuzfahrers. Lord Mark'gar / Marrowgar wurde seit seiner PTR Zeit noch mal drastisch vereinfacht. Eisflammen und Knochenwirbel machen nun beinahe gar keinen Schaden mehr. Was vermutlich von Blizzard beabsichtigt ist, damit jeder die zukünftige Raid-Dailies-Quests in der Eiskronenzitadelle erfüllen kann.
Wären die Lags nicht gewesen, hätten wir jeden Boss, abgesehen von Lady Todeswisper, sicherlich im ersten Versuch bezwungen. Die Treuen Kultisten des Kampfes können nun jedoch nicht mehr gefesselt werden, was unsere Beta-Strategie nicht aufgehen lies. Ich habe die Änderungen nun in unserer 25-Spieler-Taktik eingebaut. In der 10-Spieler-Fassung konnte ich es in der kurzen Zeit noch nicht testen. Bei der Durchsicht der Todesbringer Saurfang Fähigkeiten ist mir soeben aufgefallen, dass der Blutpunktgewinn durch die Rune des Blutes sehr wohl umgehbar ist, in dem zwei Tanks verwendet werden. Die verbleibenden beiden Boss-Taktiken scheinen seit der Beta aber unverändert und problemlos zu funktionieren.
erstellt am 09.12.2009 um 13:40 Uhr von Pandur
Bekanntlich könnt ihr ab heute den ersten Flügel des Eiskronenzitadelle mit seinen vier Bossen (Lord Mark'gar, Lady Todeswisper, Kanonenboot und Todesbringer Saurfang) bezwingen. Am Ende dieser Expedition erfährt man vom Anführer der eigenen Fraktion, dass der nächste Flügel in 28 Tagen eröffnet werden soll. D.h. wir können erst ab dem 6. Januar mit Fauldarm, Modermiene und Professor Seuchenmord rechnen. Die Eröffnung der folgenden Flügel soll laut Blizzard jedoch etwas schneller gehen. Die Verzögerung um einen Monat ist lediglich eine Folge der Weihnachtsfeiertage.
erstellt am 08.12.2009 um 13:23 Uhr von Pandur
In der Eiskronenzitadelle gibt es wieder drei verschiedene Rüstungssets (10-Normal [251], 10-Heroisch/25-Normal [264] und 25-Heroisch [279]). Das 10-Spieler-Normal-Set (Stufe 251) kann über die neuen Embleme des Frosts gekauft werden und dient somit als Basis.
In den Hardmodes der 10-Spieler-Instanz und der normalen 25-Spieler-Instanz könnt ihr wiederum Klassentokens (für 3 oder 4 Klassen) erbeuten, die zusammen mit dem 10-Spieler-Setteil aufgewertet werden können (zum Stufe 264 Set). Dieses zweite Set lässt sich letztlich mit einem Klassentoken aus dem heroischen Schwierigkeitsgrad der 25-Spieler Instanz (Hardmode) zum dritten Set (Stufe 279) upgraden.
Die Brust, Kopf und Bein Setteile kosten dabei jeweils 95 Embleme des Frosts und die Hand und Schulter Setteile 60 Embleme des Frosts. Ihr benötigt als Grundlage also insgesamt 405 Embleme des Frosts. Es gibt mehrere Möglichkeiten an diese Embleme zu gelangen:
erstellt am 08.12.2009 um 12:03 Uhr von Pandur
Zarhym hat es offiziell im US Forum bestätigt. Der 3.3 Content-Patch wird heute in den USA und morgen bei uns aufgespielt. Hier die offizielle Meldung:
Fall of the Lich King, the latest World of Warcraft content update, is coming! The heroes of the Horde and the Alliance have faced unimaginable horrors and suffered terrible losses in their desperate struggle against the Scourge. Now the time has come to break through the fortified gates of Icecrown Citadel and confront the Lich King in the frozen heart of his domain. Follow Jaina Proudmoore or Sylvanas Windrunner through the Forge of Souls, Pit of Saron, and Halls of Reflection in an attempt to subvert the Lich King's army in a new multi-wing 5-player dungeon. Join the Ashen Verdict as they charge through the citadel's main gate to take on the Scourge's most powerful leaders and fearsome monstrosities in a new 10- and 25-player raid. Fall of the Lich King also introduces the cross-realm Dungeon Finder interface, new quest-tracking features designed to make it easier to find objectives, and much more.
Check out the official patch notes below for more details.
erstellt am 07.12.2009 um 12:13 Uhr von Pandur
Obwohl es noch immer keine offizielle Bestätigung gibt, vermuten viele, dass wir am Mittwoch den 3.3 Patch erwarten können. Somit ist es wohl an der Zeit sich etwas eingehender mit den Patch-Inhalten zu beschäftigen. Als größte Erneuerung steht zweifellos die Eiskronenzitadelle mit der Äshernen Verdikt Fraktion an. Wenn der Patch live geht, können wir in den nächsten Wochen den ersten Flügel der Instanz mit seinen vier Bossen erkunden. Ausführliche Taktiken durch unsere Erfahrungen aus der Beta-Phase findet ihr hier:

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