
Häufig gestellte Fragen zu Thron des Bhaal. Bitte wählen Sie eine der Fragen aus:
Baldur´s Gate II: Thron des Bhaal ist das Erweiterungsset zu dem preisgekröntem Baldur´s Gate II: Schatten von Amn. Es ist die epische Vollendung der Bhaal Sage, die mit dem ursprünglichen Baldur´s Gate begann. Es besteht aus zwei Teilen: Einem Add-In und einem Add-On Bestandteil. Der Add-In Bestandteil wird direkt in BG2, in Form eines sehr großen Dungeons namens Watcher´s Keep, eingesetzt. Der Add-On Bestandteil findet auf einer vollkommen neuen Karte, mit vielen neuen Gebieten, die es zu erkunden gibt, statt und start kurz nach den Geschehnissen von Baldur´s Gate II.
Der Krieg säht Verwüstung unter die Brut Bhaals und als ein Kind Bhaals, werdet ihr ebenfalls in diesen Konflikt verwickelt. Als ein Kind Bhaals, wird euch die Chance gegeben tiefer in die Geheimnisse eurer dunklen Herkunft vorzudringen und eure endgültige Bestimmung zu erreichen. Die Kind des Bhaal Sage wurde über 2 große Spiele und ein früheres Erweiterungsset zu diesem Punkt aufgebaut. Der Gipfel dieser Sage ist ein großes Abenteuer, erzählt durch ein sehr riesiges Erweiterungsset.
Thron des Bhaal spielt im Land Tethyr, südlich von Amn.
Kurz nach den Ereignissen von BGII:SoA, erreichen euch Neuigkeiten eines Krieges zwischen anderen Kindern Bhaals im Süden, die euch dazu bringen weiter nach Antworten zu suchen. Königin Ellesime drängt euch einen heiligen Hain aufzusuchen, wo alte Magie Licht auf euer Schicksal werfen soll. Doch mit Antworten kommen neue Fragen. Hier ist es, wo euer Abenteuer beginnt.
Es ist ohne weiteres möglich BGII:ToB anzufangen ohne BGII:SoA beendet zu haben. Es besteht aus zwei Teilen: Einem Add-In und einem Add-On Bestandteil. Der Add-In Bestandteil wird direkt in BGII:SoA integriert, während der Add-On Bestandteil die Geschichte nach den Geschehnissen von BGII:SoA weiterführt. Das Add-In besteht aus dem Watcher's Keep Dungeon, welches größer als Drulags Tower aus Legenden der Schwertküste und eines der coolsten Gebiete ist, die jemals für ein Baldur´s Gate Spiel erschaffen wurden. Watcher´s Keep wird auf beiden Karten (BGII:SoA und BGII:ToB) auftauchen. Dies bedeutet, dass du das Dungeon spielen kannst, während du Schatten von Amn spielst (du hast außerdem die Möglichkeit, dass Dungeon aus dem Add-On heraus zu spielen). Wenn du es wünscht den Add-On Teil zu starten, ohne zuvor BGII:SoA durchgespielt zu haben, wird das Spiel dir dies gestatten, als ob du Schatten von Amn vollendet hättest. Du wirst aber nicht mehr in der Lage sein in die Schatten von Amn Gebiete zurückzukehren.
Beides ist möglich! Ihr könnt eure Party aus jedem gespeicherten BGII:SoA Spielstand importieren (auch aus dem Final Save). In diesem Fall werden alle ihre Ausrüstung behalten und auf zwei Millionen Erfahrungspunkte hochgesetzt (wenn sie noch nicht soviel gesammelt haben). Oder ihr könnt nur einen Charakter von jedem gespeicherten BGII:SoA Spielstand importieren, der dann auch seine Ausrüstung behält, jedoch noch einige mächtige neue Gegenstände erhält und auch auf 2 Millionen EP gesetzt wird. Außerdem könnt ihr auch ein neuen Charakter generieren und mit mächtigen Gegenständen versorgen, dieser wird dann auch mit 2 Millionen EP starten. Egal ob ihr euch dazu entscheidest alleine oder mit eurer Gruppe zu starten, werdet ihr schon nach kurzer Zeit die Gelegenheit haben, jeden der NSCs aus BGII:SoA in eure Gruppe aufzunehmen.
Ihr habt die Möglichkeit jeden der NSCs aus BGII:SoA zu beschwören und in eure Gruppe aufzunehmen. Außerdem wird es einen neuen, sehr coolen NSC in BGII:ToB geben, der sich Deiner Gruppe anschließen kann.
Ihr werdet eure eigene Festung in der Abyss besitzen. Dort werden euch die Geheimnisse eurer unergründeten Mächte offengelegt. Es ist außerdem ein Heiligtum, an dem ihr euch ausruhen und eure gesammelten Schätze aufbewahren könnt.
Wie lang die Spielzeit von Thron des Bhaal ist, hängt davon ab, ob ihr schnelle oder eher langsamere Spieler seit. Von eurer Art zu spielen abhängend, wird ToB bis zu 40-50 Stunden lang sein.
Ziemlich sicher! Wenn ihr euch dazu entschließt, eure Gruppe aus BGII:SoA zu importieren, wird sich jede deiner Romanzen weiterentwickeln. Wenn ihr euren romantischen "Partner" jedoch nicht importiert, wird sich eure Romanze nicht fortsetzen.
Ja, ihr könnt beim Importieren all eure Ausrüstung beibehalten. Wenn ihr ein neues Spiel startest, wird euch ein Nimmervoller Beutel voller mächtiger und interessanter Gegenstände gegeben werden.
Es werden die gleichen wie für BGII:SoA sein. Es wird allerdings zusätzlicher Speicherplatz benötigt. Wie viel Platz das sein wird, ist jetzt noch nicht klar.
Wir werden die Erfahrungspunktekappe auf 8 Millionen EP setzen, was im Grunde heißt, dass sie nicht mehr vorhanden ist. Der durchschnittliche Spieler sollte ca. 5 Millionen EP erreichen und ca. 10 Stufen während Thron des Bhaal aufsteigen. Mit 8 Millionen EP kann ein Charakter abhängig von seiner Klasse bis in Stufe 40 aufsteigen.
Wenn euer Charakter die BGII Erfahrungspunktekappe übersteigt, erlangt er neue, hochstufige Fertigkeiten und Zauber, je nach Klasse. z.B.: ein Krieger kann eine Wirbelwind Attacke ausführen, eine Fertigkeit, welche die Angriffe pro Runde für kurze Zeit auf 10 anhebt; ein Magier dagegen hätte auf mächtige Zauber wie Erweiterte Bereitschaft, welcher den Zeitaufwand eines jeden Zaubers des Magiers auf 1 setzt und ihm somit erlaubt, mehrere hochgradige Zauber hintereinander zu wirken, ohne Pause. Ein Dieb könnte die Fertigkeit erlangen Schriftrollen zu schreiben, diese zu benutzen und Tränke zu mixen. Ein Kleriker könnte einen mächtigen neuen Zauberspruch, den Rachesturm, bekommen, welcher die Erde zum erbeben und die Himmel vor Blut und Energie zum kochen bringt. Alle Gegner des Klerikers werden dann von säurehaltigem Regen, Erdbeben und Blitzen niedergestreckt.
Ja, es gibt einige Gegenstände, die erschaffen oder verbessert werden können. Es können sogar einige Gegenstände aus BGII:SoA verbessert werden. z.B. können dem Flegel der Zeitalter neue Köpfe hinzugefügt werden. So kann er zu einem 5köpfigen Flegel werden, der die Gegner mit Leichtigkeit niederstreckt. Ihr könnt außerdem neue Gegenstände wie z.B. den Schuppenpanzer des Blauen Drachen schmieden. Doch seit gewarnt... es ist nicht leicht, die Schuppen für diese Rüstung zu erlangen....
Ein schon bestehender Charakter kann sich keine neue Klasse aussuchen, jedoch habt ihr als Spieler eine Vielzahl von Optionen, die es euch erlauben den Wilden Magier auszutesten. Ihr könnt ein neues Spiel starten und den Wilden Magier wählen. Ferner könnt ihr den neuen Klassencharakter ebenfalls schon in BGII:SoA benutzen und so beides, SoA und ToB als Wilder Magier spielen.
Wilde Magie ist eine neue Art der Magie, welche sich durch mächtige und gefährliche Wogen oder unvorhersehbare Magie auszeichnet. Normalerweise wird wilde Magie als ein unglückseliges Nebenprodukt der Zeit der Sorgen angesehen. Doch in letzter Zeit hat sie die Neugier und das Interesse vieler forschender Magier erweckt. Ein wilder Magier ist ein Zauberer, der sich auf die Studie der wilden Magie spezialisiert hat und Zugang zu Zaubern hat, die ihn vor wilder Magie beschützt, bzw. ihn dazu in die Lage versetzt sich die wilde Magie untertan zu machen. Wilde Magie ist extrem unvorhersehbar und sollte mit Vorsicht benutzt werden.
Wir haben eine Vielzahl neuer Monster wie z.B. Solare, Planetare, Purpurdrachen, magische Golems, blaue Drachen, rote Abishais, Feuerriesen und einige andere, die so cool sind, dass wir sie im Moment noch geheim halten wollen. Zusätzlich haben wir diesen neuen und auch alten Monstern ebenfalls eine verbesserte KI verliehen, die es noch interessanter und aufregender macht sie zu bekämpfen! Dieses hohe Level des Scripting verleiht auch schon vorhandenen Bauern, Soldaten und anderen NSCs ein realistischeres Verhalten.
Wenn ein Charakter zum ersten mal in ToB aufsteigt (bei ca. 3 Mio. EP) hat er Zugang zu einem Menü für hochstufige Fertigkeiten. Dort kann er aus einer Liste die Fertigkeiten oder Zauber auswählen. Magier und Kleriker werden ihre hochstufigen Zauber in ihr Zauberbuch schreiben können, während andere Klassen neue, spezielle Fertigkeiten erlernen können. Außerdem können auch neue, hochgradige Zauber (wie z.B. Bigby's Handzaubersprüche oder Wunsch) im Spiel gefunden oder gekauft werden. Diese neuen Zauber sind einige der der mächtigsten Zauber die je in ein AD&D Spiel eingebaut wurden!
Ja, wir haben diese Option eingebaut. Ein Spieler kann die Option einschalten oder sie, wie im ursprünglichen Spiel, auslassen.

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