
Häufig gestellte Fragen zu Schatten von Undernzit. Bitte wählen Sie eine der Fragen aus:
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide ist eine erstklassige Erweiterung zur Neverwinter Nights Welt. Erstens ist es ein großartiges Einzelspielerabenteuer mti mehr als 20 Stunden Spielspaß, welches neue Umgebungen, Prestigeklassen für Spielercharaktere und neue Monster einführt. Zweitens fügt es dem eigentlichem Spiel neue Fertigkeiten, Talente und Zauber für Spieler hinzu. Drittens versorgt es Modulbauer mit mehr Tools, die sie verwenden können, um ihre eigenen Abenteuer zu erschaffen: Neue Plattensets, neue Fallenoptionen und ein Handlungsassistent, der die Erschaffung von Questen einfacher gestaltet.
In den Vergessenen Reichen gab es einst eine Nation mächtiger Magier namens Netheril. Ihre Macht war so groß, dass sie in riesigen Städten lebten, die durch die Luft flogen. Ihr unkontrolliertes Streben nach Macht zerstörte ihre Zivilisation und ließ ihre Städte vom Himmel fallen (ist es nicht immer so?). Generationen später sind die Städte immer noch mit gewaltiger Magier und fürchterlichen Ungeheuern gefüllt. Undrentide ist eine dieser Städte.
Wenn du Shadows of Undrentide installiert hast, kannst du alle Module spielen, die entweder mit dem Originalspiel oder den Tools von Shadows of Undrentide erstellt wurden. Wenn du Shadows of Undrentide nicht installiert hast, wirst du nicht in der Lage sein, Modul mit Bestandteilen von Shadows of Undrentide (Plattensets, Kreaturen, Zauber usw.) zu spielen.
Das Abenteuer ist für Charaktere der 1. Stufe entworfen.
Ja, alle neuen Charakterklassen, Zauber und Talente sind für Charaktere, welche die offizielle Kampagne beginnen, zugänglich.
Ja, es wird fünf neue Prestigeklassen geben. Diese werden Arkander Bogenschütze, Assassine, Finsterer Streiter, Harfner Kundschafter und Schattentänzer sein. Prestigeklassen sind spezielle Unterklassen, die vom Charakter bestimmte Voraussetzungen an Fertigkeiten, Talenten und manchmal Gesinnungen erfordern. Sobald sie diese Voraussetzungen erfüllen, können sie eine Stufe in dieser Klassen erlangen, als ob es eine normale weitere Klasse wäre.
Ja. Im Originalspiel kann ein Spieler drei Klassen haben, die insgesamt 20 Stufen erreichen. Jedes mal wenn ein Spieler aufsteigt, hat er die Möglichkeit eine Stufe in einer anderen Klasse zu wählen. Eine Stufe in einer Prestigeklasse zu wählen, zählt ebenso zu dieser Gesamtzahl der Klassen eines Spielers. Wenn ein Spieler also ein Kämpfer ist und eine Stufe in einer der neuen Prestigeklassen nimmt, kann er noch eine andere Klasse beim nächsten Stufenaufstieg wählen.
Nein. Sobald du die Erweiterungsset CD installiert hast, wirst du wieder die Original Play Disc brauchen, um Neverwinter Nights spielen zu können.
Die neue Musik von Shadows of Undrentide ist von Kemal Amarasingham komponiert worden. Kemal ist einer unserer Freunde von LookingGlass und hat an Spielen wie Thief, System Shock 2 und dem etwas neuerem RPG Arx Fatalis gearbeitet. Thief hat einige sehr gute Musikstücke und Soundeffekte und so freuen wir uns diese Energie und Hingabe auch in Shadows of Undrentide wieder zu finden. Sein Hauptziel war es den neuen Umgebungen ein neues Gefühl zu geben. Um dieses zu erreichen hat er eine Vielzahl neuer Schleifen für die Hintergrundgeräusche entworfen, welche die neue Plattensets wirklich herausheben.
Nicht wirklich. Tatsächlich beginnt Shadows of Undrentide kurz nachdem die Plage in Neverwinter ausgebrochen ist. Womit beide Geschichten im Grunde gleichzeitig ablaufen. Es gibt keinerlei Überschneidungen in der Geschichte, da du auf Grund der Plage nicht näher an Neverwinter heran kannst und dich deine Aufgaben weiter nach Osten in die Anauroch Wüste treiben.
Es gibt zwei Arten, auf denen wir versucht haben die Gefolgsleute und ihre Interaktion zu verbessern. Als erstes haben wir versucht die Gefolgsleute in Unterhaltungen mit anderen Nicht-Spieler-Charakteren (NSCs) einzubinden. Wenn du also mit einem Paladin als Begleiter reist und versuchst mit bösen Monstern zu verhandeln, kannst du ganz stark davon ausgehen, dass sich deine Begleitung einmischen wird. Unsere andere Taktik besteht darin, Gefolgsleuten zu erlauben selbst Dinge einzuwerfen. Wenn du Beispielsweise eine gefährliche, verlassene Mine betrittst, wird dich dein zwergischer Begleiter wahrscheinlich vor den Einsturz gefährdeten Gebieten warnen. Falls du außerdem in ausweglose Situationen gerätst, wie z.B. ein nicht knackbares Schloss, ein für die unlösbares Puzzle, oder ein zu schweres Monster, wird dein Begleiter einen Vorschlag zur Umgehung dieses bereithalten.
Mit dieser neuen Interaktion kommt selbstverständlich auch eine neue Verantwortung... dein Gefährte wird dir vermutlich nicht immer blind folgen. Handlungen, die gegen seine Überzeugung oder Wünsche gehen, führen mitunter dazu, das du dich nach einem neuen Partner umsehen darfst. Wenn du in einen schweren Kampf ziehst, ist es wirklich ratsam auf die Fragen zu hören, die dein Kamerad vorzubringen hat.
Zwei Beispiele für die vielen neuen Talente sind Great Cleave und Dirty Fighting. Sie werden automatisch eingesetzt, wenn du in den Nahkampf übergehst. Great Cleave erweitert das normale Cleave Talent, so dass du mehr als einen Doppelschlag in einer einzelnen Runde ausführen kannst - Horden schwacher Monster sind somit nicht mehr annähernd so gefährlich. Dirty Fighting ist sogar noch einfacher. Dein Charakter bekommt einen etwas unorthodoxen Kampfstil. Er schlägt unterhalb der Gürtellinie, haut mit dem Schwertgriff mitten ins Gesicht, rammt sein Knie in die Eingeweide seiner Gegner... was darauf hinaus läuft, dass du Extraschaden mit jedem Treffer anrichtest.
Die neuen Waffen von Shadows of Undrentide sind Granaten ähnliche Wurfwaffen. Diese Waffen sind kleine tragbare Gegenstände mit unterschiedlichen Angriffsarten. Wir haben eine auf Feuer basierende Waffe, Säure, giftiges Puder und weitere einzigartige Angriffsarten. Diese Waffen müssen nicht angelegt werden und bedürfen keiner speziellen Fähigkeiten, um sie zu benutzen. Aber ihr braucht natürlich eine freie Hand, um sie zu werfen. Die wirkliche Gefahr besteht aber darin, keinen deiner Verbündeten mit der Sprengkraft zu treffen.
Nein. Shadows of Undrentide ist ein komplett neue, unabhängige Geschichte, die in einem anderen Teil der Vergessenen Reiche spielt.
Die Wahl der Monster und Plattensets kam in erster Linie durch die Gebiete, welche die Designer brauchten um ihre Geschichte zu erzählen. Nachdem wir entschieden hatten, was hinzugefügt werden musste, schauten wir die Foren und Diskussionsseiten durch und nahmen die am Meisten nachgefragten ebenfalls ins Erweiterungsset auf.
Auf alle Fälle. Die größte Auswirkung der Community war es, die Designer dazu zu drängen etwas zu erschaffen, dass auf der Qualität und dem Sachverstand der Community aufbaut. Wir haben eine Menge der Fan Module und anderen Werke gespielt und uns angesehen und das inspirierte uns zu den Features und der Idee von Shadows of Undrentide.
Es wird in Shadows of Undrentide 3 neue Plattensets geben. Diese sind Wüste (Desert), Ruinen (Ruins) und eine Schneelandschaft (snowy rural).
Ja. Shadows of Undrentide beinhaltet 14 neue Monster, über 50 neue Zauber und über 30 neue Talente. Wir werden viele der neuen Talente, Zauber und Monster in den kommenden Wochen vorstellen.
Nein. Es befindet sich noch immer in der Entwicklung und wurde somit noch nicht veröffentlicht. Es gibt bislang keinen spezifischen Erscheinungstermin für Shadows of Undrentide. Aber wir werden es auf der offiziellen Seite bekannt geben, sobald es soweit ist. Alle anderen Erscheinungsdaten, die von Quellen außerhalb der offiziellen Webseite stammen, wie z.B. Geschäften, sind nur Vermutungen und sollten nicht für bare Münze genommen werden.
Darüber kann BioWare keine Aussage machen. BioWare ist ein Entwickler (wir machen Spiele) und kein Publisher (sie vertreiben die Spiele). Somit können wir keine Aussagen zum letztendlichen Verkaufspreis von Shadows of Undrentide machen. Bitte beachtet, dass alle Preise, die ihr vor dem Erscheinen des von Shadows of Undrentide seht, nur Schätzungen sind und nicht richtig sein müssen. Wenn du in dieser FAQ liest, dass Shadows of Undrentide erschienen ist, wird sich das ändern. Sei dir bewusst, dass die Preise von Geschäft zu Geschäft variieren können.
Nein. Shadows of Undrentide wird ebenfalls ein Charakterstufenlimit der 20. Stufe haben, wie in den Grundregeln der 3. Dungeons & Dragons Edition von Wizards of the Coast beschrieben.
Nein. Psionics spielen keine Rolle in Shadows of Undrentide.

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