Manaan

Hrakert-Station


Lauft auf die Tür zu, die vor euch liegt. Es folgt eine Sequenz mit einem Twi'Lek. Wählt die folgenden Dialogstränge:
  • Wer seid Ihr?
  • Was ist hier geschehen?
  • Die Selkath?
  • Gehen wir zurück zur Oberfläche.
  • Wartet hier, während ich in die Station gehe.
  • Ich muss in die Station hinein.
Öffnet anschließend die beiden Feldkisten des Raumes, um an 2 Schallgranaten und 50 Credits zu gelangen. Durchquert die Tür des Raumes und lauft den langen Korridor entlang. Auf der Hälfte des Weges, findet ihr einige Ausrüstungsgegenstände (110 Credits, 1 Thermaldetonator). Lauft weiter bis zur Tür. Durchschreitet diese und die direkt dahinter liegende, auf der rechten Seite. Es erwartet euch ein durchgeknallter Selkath. Erledigt ihn und nehmt seine Granaten an euch. Die Leiche im hinteren Teil des Raumes enthält einen Sigil Kristall und eine Jedi Meister Robe. Zudem erhaltet ihr ein paar Ersatzteile von dem beschädigten Droiden.

Öffnet die noch verschlossene Tür des Raumes und schlagt die Kampfdroiden dahinter zurück. Dieser Raum enthält ein Medi-Pack sowie 3 verschiedene Granaten. Im darauf folgenden Raum gibt es zwei Türen. Eine direkt vor euch und eine zweite zu eurer Linken. Wählt die Tür vor euch und durchquert auch die direkt danach. Hier erwartet euch nun ein schwerer Droide. Benutzt eure Droiden zerstören Macht (sofern vorhanden), um seine Schilde herunter zu fahren. Anschließend könnt ihr ihn mit Ionen-Granaten bearbeiten. In der Feldkiste des Raumes findet ihr wiederum einige Granaten. Der folgende Raum enthält einige Spinde, die ihr durchsuchen solltet und eine kurze Sequenz mit einem republikanischen Offizier, dem wohl nicht mehr zu helfen ist. Vergesst keinesfalls den Schutzanzug, bevor ihr den Raum durch die andere Tür verlasst. Dezimiert die Feindesreihe und durchsucht abermal die Feldkisten. Zur Abwechselung solltet ihr die Aufzeichnungen eines Wissenschaftlers, sowie ein Medipack und einen Schallemiter finden.

Verlasst den Raum durch die einzige verfügbare Tür und lauft die kleine Halle, bis zur vor euch liegenden Tür, hinab. Schaltet die Gegner, in dem Raum dahinter, aus und verlasst die Station über die Luftschleuse.

Meeresboden


Euer Bewegungsspielraum ist hier etwas eingeschränkt. Bewegt euch also langsam vorwärts und biegt nach links ab, sobald sich die Gelegenheit dazu bietet. In der Ferne dürftet ihr einen weiteren Schutzanzug ausmachen können. Lauft auf ihn zu, um ein Gespräch einzuleiten. Wählt die folgenden Dialoge:
  • Was geht hier unten vor?
  • Was macht Ihr hier im Unterwasserbereich der Station?
  • Ihr wartet hier, und ich sehe mir das an.
Folgt dem Überlebenden über den Meeresboden. Geht näher an ihn heran, sobald er anhält, für eine weitere Sequenz.

Nun seit ihr auf euch allein gestellt. Bahnt euch euren Weg nach Osten. Wenn sich euch ein Hai nähert, aktiviert einfach euren Schallemiter, um diesen auszuschalten. Wählt den linken Pfad, sobald sich der Weg aufspaltet. Durchquert die Drucktür zur Koltokontrolle.

Kolto-Kontrolle


Da ihr jetzt auf euch allein gestellt seit, solltet ihr vorsichtig vorgehen. Beweget euch langsam vorwärts und bettet den verrückten Selkath zur Ruhe. Im Anschluss geht es durch die Tür im Osten. Dort erwarten euch die Wissenschaftler Kono Nolan und Sami hinter einem Energiefeld. Visiert das Energiefeld an und drückt den Aktionsbutton, um eine Zwischensequenz auszulösen. Die lieben Wissenschaftler halten euch scheinbar für gefährlich und lösen eine Falle aus. Die alle Türen verriegelt und den Sauerstoff absaugt. Somit habt ihr 60 Sekunden, um das Kraftfeld zu Fall zu bringen. Ihr könnt alternativ auch zum Computer rüber gehen und Druckausgleichsvorgang abschalten. Oder auf das Kraftfeld einschlagen, um die beiden von ihrem Irrtum abzubringen. Wählt die folgenden Dialoge, wenn das Feld gefallen ist:
  • Ich bin ein Freund. Ich werde Euch beschützen. Ihr beide seid jetzt in Sicherheit.
  • Habt Ihr eine alte Sternenkarte gesehen?
  • Was ist geschehen?
  • Warum sind die Selkath wahnsinnig geworden?
  • Wie beispielsweise ...?
  • Und was kann ich jetzt tun?
  • Was für eine Verbindung?
  • Was könnte ich sonst tun?
  • Welche anderen Möglichkeiten stehen mir offen?
  • Wie könnte ich das tun?
  • Ich werde versuchen, den Sammler zu zerstören.
Ihr könnt euch selbstverständlich ebenfalls dafür entscheiden, den Hai zu vergiften. Das wird jedoch an der Oberfläche zu einigen Problemen führen.

Rennt an Kono und Sami vorbei zur Luftschleuse hinter ihnen, damit ihr zum Hrakert-Riff gelangt.