Talente

Im Gegensatz zu Fertigkeiten werden Talente nicht mit Punkten aufgewertet. Jeder Charakter erhält je nach Klasse und erlangter Stufe ein weiteres Talent.

Passive Kampftalente

Nachdem diese Talente einmal ausgewählt wurden, bleiben sie aktiviert. Sie ermöglichen dem Charakter, spezielle Rüstungen, Waffen oder Gegenstände zu verwenden oder während eines Kampfes spezielle Boni zu erlangen.
Rüstungskenntnis, leicht:Der Charakter kann leichte Rüstungen tragen.
Folgetalente: Rüstungskenntnis mittel und Rüstungskenntnis hoch
Waffenkenntnis:Es gibt verschiedene Ausprägungen dieses Talents, und zwar jeweils eine für jede Waffenart im Spiel. Ein Charakter kann eine Waffenart nicht verwenden, wenn er keine besonderen Kenntnisse und Fertigkeiten dafür hat. Mit zunehmendem Fortschritt des Charakters erhält er Boni für ausgewählte Waffenarten.
Waffenarten: Nahkampf, Blaster, Blastergewehr, schwere Waffen, Laserschwert.
Folgetalente: Waffenfokus Spezialisierung
Duelle:Verbessert Angriffsbonus und Verteidigung, wenn nur eine Waffe verwendet wird.
Folgetalente: Verbesserte Fertigkeiten in Duellen
Kampf mit zwei Waffen:Verringert die Abzüge fürs Kämpfen mit jeweils einer Waffe pro Hand und für den Gebrauch von Waffen mit jeweils zwei Klingen.
Folgetalente: Verbesserte Fertigkeiten im Kampf mit zwei Waffen.
Ausgleichen:Der Charakter erhält einen Bonus für alle Rettungswürfe.
Folgetalente: Verbessertes Ausgleichen.
Zähigkeit:Der Charakter erhält Bonus-Gesundheitspunkte für jeden Level.
Folgetalente: Verbesserte Zähigkeit

Aktive Kampftalente

Diese Talente ermöglichen es dem Charakter, während des Kampfes spezielle Angriffe auszuführen. Sie müssen während des Kampfes über ds Aktionsmenü aktiviert werden.
Kritischer Treffer:Verbessert die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Schlags gegen den Feind im Nahkampf
Folgetalente: Verbesserte kritische Treffer
Unruhe:Der Charakter erhält im Nahkampf pro Runde eine zusätzliche Angriffsmöglichkeit.
Folgetalente: Verbesserte Unruhe
Starker AngriffVergrößert den Schaden bei Angriffen im Nahkampf.
Folgetalente: Verbesserter Starker Angriff
Starke ExplosionVergrößert den Schaden bei Angriffen mit Feuerwaffen oder Blastern.
Folgetalente: Verbesserte starke Explosion
Schneller Schuss:Erhöht die Anzahl von Angriffen bei Verwendung von Feuerwaffen oder Blastern.
Folgetalente: Verbesserter schneller Schuss
Scharfschütze:Erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers bei Verwendung einer Feuerwaffe oder eines Blasters.
Folgetalente: Verbesserter Scharfschütze

Fähigkeitentalente

Diese Talente bescheren dem Charakter Boni in Bezug auf seine Fähigkeiten.
Vorsicht:Bonus für Sprengstoffeinsatz und Tarnungsfähigkeit.
Folgetalente: Verbesserte Vorsicht.
Empathie:Bonus für Überreden, Bewusstsein und Verletzungen Heilen.
Folgetalente: Verbesserte Empathie
Technik-Experte:Bonus für Reparieren, Sicherheit und Computerkenntnis
Folgetalente: Verbesserter Technik-Experte

Erstellt von Pandur | am 18.07.2004