
Häufig gestellte Fragen zu Divine Divinity. Bitte wählen Sie eine der Fragen aus:
Divine Divinity ist ein PC-Rollenspiel. Ihr steuert darin entweder einen männlichen oder weiblichen Charakter, mit dem ihr durch eine interaktive Fantasiewelt reisen könnt. Euer Ziel ist es, euren Charakter zu entwickeln und ihn in seinen Fähigkeiten zu schulen, uralte Mysterien zu entdecken, haufenweise Feinde zu bekämpfen und ganz nebenbei natürlich noch die Welt zu retten.
Das Spiel umfasst 3 CD-ROMs.
Bei Divine Divinity gibt es die Option einer vollen Installation; in diesem Fall braucht man beim Spielen keine CDs zu wechseln.
Divine Divinity unterstützt Auflösungen von 640x480 bis zu 1024x768 Bildpunkten.
Divine Divinity unterstützt Direct3D, DirectDraw, Glide und Software Rendering.
Ja. Zudem gibt es eine Taste zum Schnellspeichern und Schnellladen.
Nein. Divine Divinity spielt in einer eigens dafür entwickelten Fantasywelt.
Außer der Tatsache, dass beide vom gleichen Entwicklerteam stammen und die verwendete grafische Perspektive die gleiche ist, nein. Es gab in der Presse Gerüchte, dass Divine Divinity tatsächlich LMK oder LMK 2 sei, aber dies ist falsch. Momentan gibt es keine Pläne, dieses Spiel wieder ins Leben zu rufen.
Hinweis: LMK war ein Projekt, welches im DSA Universum angesiedelt war.
Sie ist über 20.000 Bildschirme groß.
Es gibt in Divine Divinity keine richtigen Levels und daher auch keine eigentlichen Nachladeunterbrechungen mit Ausnahme von einigen Schlüsselpunkten. Diese sind dann jedoch sehr kurz. Divine Divinity bietet eine einzige große Welt ohne Unterteilungen.
Jede Menge. Es gibt über 100 unterschiedliche Monstertypen. Macht euch jedoch darauf gefasst, Tausende von jeder Sorte anzutreffen.
Ja - der Intelligenzlevel der Monster legt fest, wie sie sich verhalten und kämpfen. Manche Monster oder Gegner sind intelligent genug, den Charakter mittels geschickter Gruppentaktiken anzugreifen.
Nein, obwohl dies meist die effektivste Art ist. Je nach erlernten Fähigkeiten gibt es viele unterschiedliche Arten, mit Gegnern umzugehen.
Ja - es gibt über 150 Charaktere, mit denen man sprechen und teilweise auch handeln kann. Zusätzlich gibt es viele NSCs, die in der Welt von Divinity einfach nur ihrem Tagesablauf nachgehen.
Ja, die meisten tun es. Nun, wenn einer von ihnen an Händen und Füßen gefesselt ist, kann er nicht gut reagieren, oder? Die NSCs stehen jedenfalls nicht wie Ölgötzen in der Gegend herum und starren die Wand an.
Ja, sind sie. Unter Direct3d seht ihr, dass sie sich zudem bewegen (beispielsweise Wellen auf dem Wasser).
Nebel, Regen, Tag-/Nachtwechsel, Gewitter, all das gibt es in Divine Divinity.
Es gibt viel zu hören in Divine Divinity. Alles, was irgendwelche Geräusche von sich gibt, ist auch im Spiel zu hören. Zudem werden 3D-Raumklangsysteme und Halleffekte unterstützt.
Der Soundtrack von Divine Divinity ist sehr lang. Zudem passt er sich an Ereignisse im Spiel an, wodurch diese eine filmähnliche Qualität erlangen.
Ja, einige Objekte müssen identifiziert werden. Wenn der Spieler in der entsprechenden Fähigkeit jedoch geübt genug ist, werden Gegenstände automatisch für ihn identifiziert. Das Gleiche gilt für Monster. Je besser die Identifikationsfähigkeit gegenüber Monstern ist, desto mehr erfährt man über deren Attribute.
Ja, Gegenstände können mit speziellen Zaubersprüchen verzaubert werden. Auf manche Gegenstände kann mehr als ein Zauberspruch gesprochen werden, wodurch sie besonders kraftvoll werden.
Es gibt viele unterschiedliche Möglichkeiten, einen Charakter zu heilen. Es gibt heilende Zaubersprüche, Heiltränke, Kräuter, aus denen Heiltränke gebraut werden, Heiler und schließlich auch noch die Fähigkeit "Survival", die automatisch die Gesundheit des Charakters regeneriert.
Es gibt auf dem Weg des Überlebenskünstlers den Zweig des Diebes, der sich ganz der Kunst des Stehlens und anderer Formen des Unheilstiftens widmet, beispielsweise der Fähigkeit, Fallen zu bauen.
Ja, wenn ihr die Fähigkeit Alchemie beherrscht, könnt ihr eine große Anzahl an Tränken mit den unterschiedlichsten Effekten brauen.
Ja - während sich das Spiel im Pausemodus befindet, stehen dem Spieler eine ganze Menge Optionen offen.

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