
Entwickler: Larian Studios. Ein Entwicklerstudio aus Belgien deren größter Erfolg bisher das preisgekrönte Rollenspiel Divine Divinity ist.
Spielart: Ein isometrisches 2D Einzelspielerrollenspiel. Die Spielfiguren wurden als 3D-Objekte modelliert. Es gibt eine Zoomfunktion.
Ort und Geschichte: In Beyond Divinity wird der Held (bzw. die Heldin) durch einen Zauber in eine Zwischenwelt transportiert und an einen Todesritter gebunden. Beide müssen sich nun den Weg nach Rivellon freikämpfen und zu sogenannten "Spaltläufern" werden.
Fähigkeiten: Ähnlich wie in Divine Divinity ist das Fähigkeitensystem frei auswählbar.
Kampfsystem: Das Kampfsystem ist auf Echtzeitkämpfe ausgelegt. Man kann die Kämpfe jedoch jederzeit unterbrechen um beispielsweise Heiltränke zu nehmen oder andere Aktionen auszuführen.
NSC's: Wie bereits in Divine Divinity kann man hier mehrere NSC's mit unterschiedlichen und intelligenten Verhaltensmustern antreffen. Die Spielfiguren reagieren auf den Spielercharakter je nach dessen Verhalten.
Die Dialoge sind dynamisch und der Situation und dem Spielerverhalten angepasst.
Systemanforderungen: Plattform PC: Microsoft Windows 98 SE / 2000 SP2/ ME/ XP
CPU: Pentium III 800 MHz oder besser, 256MB Ram
Grafikkarte: DirectX 8.1- kompatibel mit DirectX 9 Treibern, 64 MB Minimum
Soundkarte: 100% DirectX kompatibel
CD Rom- Laufwerk: Geschwindigkeit 4-fach oder höher
Festplatte: 2 GB freier Speicherplatz

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